quinta-feira, 19 de julho de 2012
sexta-feira, 6 de julho de 2012
Detonado Ace Combat 5 The Unsung War
Missão 1: Shorebirds
Nessa primeira missão vc vai seguir um avião não
identificado, um SR-71, depois vai aparecer mais 4
caças vindo do oeste do mapa, espere a permissão e
destrua as aeronaves, e mais um grupo de caças vai
aparecer, repita o mesmo para completar a missão.
Missão 2: Open War
Nessa missão vc não deve atingir o navio, acerte os 8
aviões desconhecidos, destruindo os aviões mais caças
vão aparecer. Destrua os caças para completar a
missão.
Missão 3: Narrow Margin
Nesta missão, com um caça a menos, vc deve ajudar o
porta-aviões Kestrel a sair do porto, destrua os caças
A-6E e F-5E que aparecerem, na segunda parte, longe do
porto haverá navios de guerra (Destroies e Fragratas)
e mais caças, continue protegendo o porta-aviões até
que cheguem num ponto do mapa para concluir a missão.
Missão 4: First Flight
A base aérea Sand Island esta sob ataque, destrua
todos os caças, os bombardeiros (B-1B) são seus alvos
principais dessa missão (eles estão marcados com a
sigla TGT em vermelho, no radar e marcado por um
circulo ao redor do ponto ou seta). Depois de
destruido, uma animação vai mostrar um outro caça
querendo decolar para ajudar. Agora vc deve
protegê-lo, depois da decolagem mais caças e mais 3
bombardeiros vão aparecer, destrua os caças primeiro
para ter mais pontos.
Missão 5: Rendezudus
Obs.: Antes de realizar esta missão vc poderá comprar
caças necessários para cada missão, em cada missão
vamos dizer quais caças serão utilizados nessas
missões.
Nessa missão vc poderá usar o F-5E para realizar esta
missão.
Vc vai proteger 3 porta-aviões: Vulture, Buzzard e
Kestrel. Vão aparecer bastantes caças: Harrier e
F-35C, depois de destruí-los um grupo de F-35C vão
atacar os porta-aviões com míssil de longo alcance,
acabem com esses caças e uma animação de um míssil
balístico atacando, e uma explosão surgirá em sua
frente, agora vc deve subir com seu caça a uma altura
de 5000 (no lado direito da tela mostra a sua
altitude) para não ser atingido pela explosão.
Missão 6: White Bird (Part 1)
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar o mesmo caça usado na missão
anterior.
Nesta missão vc deve proteger o SSTO dos tanques que
caem de pára-quedas dos C-130, esses tanques são sua
prioridade. Depois de destruir os tanques, aviões
bombardeiros (B-2) estarão lançando mísseis em direção
ao SSTO, vc pode destruir os mísseis ou destruir os
B-2, isso fica a seu critério. Basta proteger o SSTO
até completar o lançamento
Missão 7: Front Line
Se vc comprou o F/A-18C, vai ser de grande ajuda nesta
missão, à maioria de alvos nesta missão vai ser
barcos, os Hovercraft, Landing Ships e Fragites,
haverá helicópteros AH-64 como alvos tbm. Depois de
destruir uma quantidade razoável de alvos, virá um
aviso de um lançamento de um míssil apartir de um
submarino chamado Scinfaxi, agora vc deve ficar
atento, quando surgir uma contagem (Uma mensagem deve
aparecer na parte superior da tela. Ex: "10 seconds to
impact" na versão Americana) suba numa atitude de 5000
ou acima disso, depois da explosão continue destruindo
alvos até uma cena do Scinfaxi subindo para a
superfície, vc deve destruir o Launcher primeiro para
evitar problemas, o resto fica a seu critério.
Nessa primeira missão vc vai seguir um avião não
identificado, um SR-71, depois vai aparecer mais 4
caças vindo do oeste do mapa, espere a permissão e
destrua as aeronaves, e mais um grupo de caças vai
aparecer, repita o mesmo para completar a missão.
Missão 2: Open War
Nessa missão vc não deve atingir o navio, acerte os 8
aviões desconhecidos, destruindo os aviões mais caças
vão aparecer. Destrua os caças para completar a
missão.
Missão 3: Narrow Margin
Nesta missão, com um caça a menos, vc deve ajudar o
porta-aviões Kestrel a sair do porto, destrua os caças
A-6E e F-5E que aparecerem, na segunda parte, longe do
porto haverá navios de guerra (Destroies e Fragratas)
e mais caças, continue protegendo o porta-aviões até
que cheguem num ponto do mapa para concluir a missão.
Missão 4: First Flight
A base aérea Sand Island esta sob ataque, destrua
todos os caças, os bombardeiros (B-1B) são seus alvos
principais dessa missão (eles estão marcados com a
sigla TGT em vermelho, no radar e marcado por um
circulo ao redor do ponto ou seta). Depois de
destruido, uma animação vai mostrar um outro caça
querendo decolar para ajudar. Agora vc deve
protegê-lo, depois da decolagem mais caças e mais 3
bombardeiros vão aparecer, destrua os caças primeiro
para ter mais pontos.
Missão 5: Rendezudus
Obs.: Antes de realizar esta missão vc poderá comprar
caças necessários para cada missão, em cada missão
vamos dizer quais caças serão utilizados nessas
missões.
Nessa missão vc poderá usar o F-5E para realizar esta
missão.
Vc vai proteger 3 porta-aviões: Vulture, Buzzard e
Kestrel. Vão aparecer bastantes caças: Harrier e
F-35C, depois de destruí-los um grupo de F-35C vão
atacar os porta-aviões com míssil de longo alcance,
acabem com esses caças e uma animação de um míssil
balístico atacando, e uma explosão surgirá em sua
frente, agora vc deve subir com seu caça a uma altura
de 5000 (no lado direito da tela mostra a sua
altitude) para não ser atingido pela explosão.
Missão 6: White Bird (Part 1)
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar o mesmo caça usado na missão
anterior.
Nesta missão vc deve proteger o SSTO dos tanques que
caem de pára-quedas dos C-130, esses tanques são sua
prioridade. Depois de destruir os tanques, aviões
bombardeiros (B-2) estarão lançando mísseis em direção
ao SSTO, vc pode destruir os mísseis ou destruir os
B-2, isso fica a seu critério. Basta proteger o SSTO
até completar o lançamento
Missão 7: Front Line
Se vc comprou o F/A-18C, vai ser de grande ajuda nesta
missão, à maioria de alvos nesta missão vai ser
barcos, os Hovercraft, Landing Ships e Fragites,
haverá helicópteros AH-64 como alvos tbm. Depois de
destruir uma quantidade razoável de alvos, virá um
aviso de um lançamento de um míssil apartir de um
submarino chamado Scinfaxi, agora vc deve ficar
atento, quando surgir uma contagem (Uma mensagem deve
aparecer na parte superior da tela. Ex: "10 seconds to
impact" na versão Americana) suba numa atitude de 5000
ou acima disso, depois da explosão continue destruindo
alvos até uma cena do Scinfaxi subindo para a
superfície, vc deve destruir o Launcher primeiro para
evitar problemas, o resto fica a seu critério.
Missão 8: Handful of Hope
Aqui vc deverá ajudar um avião de transporte a passar
por uma área que parece um campo minado, guie o
transporte por entre os círculos e evite passa-lo por
dentro dos círculos ou encosta-los, depois, virão
caças pelo norte para atacar o transporte, defenda o
transporte até que apareçam alvos terrestres, agora o
transporte vai realizar uma aterrisagem de emergência,
destrua os alvos que aparecerem até completar a
missão.
Missão 9: Lit Fuse
Se tiver créditos suficientes para comprar pelo menos
dois A-10A será de grande ajuda nesta missão.
Aqui vc de ajudar 4 infantarias a invadir a fortaleza,
a maioria dos alvos são terrestres (Bunkers), é sua
prioridade destruir esses alvos, vão aparecer
helicópteros (AH-64) e outros caças (A-10A e F-4K). Os
alvos principais (Bunkers) são mostrados por um
quadrado no mapa. Destrua esses alvos, pois é sua
prioridade para concluir a missão.
Missão 10: Blind Spot
“Obs.”: Nesta missão vc vai determinar qual vai ser a
missão de numero 11, logo de começo vai surgir uma
pergunta, respondendo ‘‘Yes’’ as missões vai ser
“Chain Reaction ‘‘ e” Powder Keg” respondendo "No" as
missões vai ser” Reprisal” e” Four Horsemen”, ambas
não afetarão o final do jogo, mas habilitar um caça
diferente, jogando nas missões 11A e 12A vai habilitar
o F-15C, e jogando nas missões 11B e 12B vai habilitar
o Su-27.
Nessa missão vc pode utilizar o Mirage-2000 ou F-20A
(p/ habilitar esse caça deverá completar a barra de
skill do F-5E) ou outro caça que tenha pelo menos a
Sp. Weapon SAAM.
Seu objetivo é interceptar e destruir um comboio de
aviões de transporte antes que saiam da zona de
batalha, logo no primeiro grupo vc vai avistar dois
aviões, mas vai ocorrer uma interferência e vão
aparecer vários alvos, espere um de seus pilotos vai
falar que há "Jammers craft” e localize 4 E-747, são
eles que estão causando essas interferências, depois
de ter destruído o jammer aircraft, destruas os
transportes antes que saiam do mapa.
Missão 11A: Chain Reaction
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar o mesmo caça usado na missão
anterior.
O aeroporto esta sob ataque, destrua dois F-14B nas
proximidades e um grupo de F/A-18E ao oeste do mapa,
depois de destruir esse grupo, tanques vão aparecer na
pista atacando o aeroporto, e mais caças também,
destrua todos os alvos para completar a missão.
Missão 12A: Powder Keg
Utilize caças do tipo bombardeiro nesta missão, o
Tornado GR1 vai ser útil nesta missão, caças que tiver
Sp. Weapon UGB ou UGBL tb são bem vindos.
Seu objetivo de destruir túneis de aceso aos depósitos
de armas, para acertar esses túneis, deverá acertar de
frente para destruí-los, cuidado com os mísseis que
aparecem na selva para acertar o seu caça, se utilizar
o Tornado GR1 ou A-6, ou outro caça que tenha UGB como
Sp. Weapon basta mira no túnel.
Missão 11B: Reprisal
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar outro caça para realizar esta
missão.
Abordo de um Mirage-2000D, vc deve neutralizar os
gases espalhados pela cidade, esses alvos não aparecem
no radar, terá que localizar visivelmente, utilize o
Sp. Weapon para neutralizar esses gases, basta
joga-los na raiz do gás, depois da neutralização,
haverá uma perseguição de carro, acompanhe o caminhão
até a ponte e helicópteros (AH-64) vão aparecer,
utilize a metralhadora para derrubar os helicópteros e
concluir a missão.
Missão 12B: Four Horsemen
Vai haver um pouco de dificuldade para realizar esta
missão.
Vc deve desativar os radares para invadir uma
instalação militar, mas para chegar ao objetivo vc
deve destruir esses radares com sincronismo, deve
atirar ao mesmo tempo junto com os seus companheiros,
esteja próximo do alvo até a contagem, no começo vai
ser difícil, mas com pratica irá realizar essa missão
sem problemas, feita essa parte destrua os alvos
indicados para terminar esta missão.
Missão 13: Demons of Razgriz
Escolha um caça adequado p/ realizar esta missão, use
2 F/A-18C Hornet e 2 Mirage-2000 se necessário.
Vc deve se aproximar numa frota de submarinos, voe
numa atitude abaixo de 1000 para não ser detectado,
chegando vc tem 1 minuto para atacar o submarino
Hrinfaxi antes de submergir, depois de ter acertando
ele, aguarde ele subir para atacar, ele ficará subindo
e descendo, quando ele não descer mais ele irá atacar
com mísseis de impacto, nessa parte fique atento na
contagem, quando começar a contagem suba a 5000 de
atura para escapar da explosão, continue atacando até
destruir o submarino.
Missão 14: Ice Cage
A maioria dos alvos desta missão são caças, use um
grupo de 2 Mirage-2000 e 2 F-15C, se liberou o Su-27,
vai precisar dele.
Aqui vc vai ajudar um esquadrão de resgate “Sea
Goblin” a chegar a um acampamento, primeiramente vc
deve eliminar caças em certos pontos do mapa, os caças
que vai encontrar são Su-27, F-16E 360 e Tornado F3,
vá procurando até eliminar todos, logo vai aparecer o
helicóptero e uma fila de AA gun's e SAM's, destrua
todos para evitar que derrubem o helicóptero, quando o
helicóptero se aproximar do acampamento, mais SAM's e
AA gun's vão aparecer, destrua todos e espere uma
animação de um de seus pilotos sendo abatido, siga o
helicóptero até ele cair para encerrar a missão.
Missão 15: White Noise
Obs.: Nesta missão vc vai determinar qual vai ser a
missão de numero 16, no final da missão vai surgir uma
pergunta, respondendo ''Yes'' a missão vai ser “Desert
Arrow'', respondendo "No" a missão vai ser” Desert
Lightning”, ambas não afetarão o final do jogo, mas
habilitar um caça diferente, jogando na missão 16A vai
habilitar o F-35C, e jogando na missão 16B vai
habilitar o RAFALE M e YF-23A Black Windom ll.
Aqui vc deve encontrar o piloto que foi abatido na
missão anterior, haverá uma espécie de localizador na
parte de cima da tela, tente captar o sinal mais
forte, quando chegar próximo do piloto, um jammer
craft vai aparecer para atrapalhar o sinal, destrua
ele imediatamente para que o sinal volte, depois de te
localizado o piloto, cubra o helicóptero (CH-47) do
esquadrão “Sea goblin” para que não seja derrubado
antes que chegue ao local do resgate.
Missão 16A: Desert Arrow
Utilize os caças que tenham Sp. Weapon SAAM, os mais
recomendados são: F-15C, Su-27, Mirage 2000, F-14A e
Mig-31.
Aqui vc vai oferecer suporte para dois grupos: o
esquadrão de bombardeiros e o 1° batalhão de tanques.
Vc deve destruir qualquer caça inimigo que ameaçar uma
das equipes, até fazer 10000 ptos. , depois continue
destruindo os alvos até esgotar o tempo, e logo um
grupo de aviões vai aparecer ao sul, destrua os alvos
indicados para concluir a missão.
Missão 16B: Desert Lightning
Utilize caças com Sp. Weapon UGB, UGBL, XAGM, LASM ou
LAGM. Os mais recomendados são: A-10A, A-6E e F/A-18C.
Um ou dois aéreos como Mir-2000 será bem vindo.
Aqui vc vai proteger dois batalhões de tanques, eles
vão solicitar suporte o tempo inteiro, destrua
qualquer alvo que venha comprometer a missão até
completar 10000 ptos., depois continue atacando até
esgotar o tempo para aparecer o Battleship ao noroeste
do mapa, destrua ele e a Fragete para encerrar a
missão.
Missão 17: Journey Home
Todos os alvos dessa missão são aéreos. Utilize os
caças que tenham Sp. Weapon SAAM, XAAM e QAAM, os mais
recomendados são: F-15C, TYPHOON, Su-27, Mirage 2000,
F-14A, Mig-31 e YF-23A.
No começo vc vai realizar um show aéreo sobre o
estádio, depois da cena, vão aparecer vários caças e
surgirá uma contagem, para a chegada de reforços, mas
quando só resta 1 minuto, um esquadrão nomeado de
"8492" vai cancelar a ajuda, nesse momento aguarde
aparecer um esquadrão de bombardeiros stealth (F-117),
destrua esses alvos.
Depois de destruídos, aguarde uma cena de um caça
caindo no meio do estádio, e logo mais caças vão
aparecer, e espere até um esquadrão amigo aparecer
para terminar a missão.
Missão 18: Fortress
Como nesta missão vc vai com um piloto a menos, deve
tomar o extremo cuidado, os caças recomendados para
essa missão são: Su-47, F-117 e RAFALE M (caso tenha
feito a missão 16A, no lugar do RAFALE M, use o
F-35C).
Aqui vc vai ajudar um batalhão a invadir e capturá uma
fortaleza, a maioria dos alvos são terrestres, mas vão
aparecer caças para complicar, destrua qualquer alvo
que venha a comprometer a missão.
Missão 18+: 8492
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar o mesmo caça usado na missão
anterior.
Nesta missão, vc e seus pilotos serão escoltados para
a base pelo esquadrão 8492, mas algo sai de errado, vc
e seus pilotos acabam de entrar numa cilada, agora
siga para leste até uma linha branca para sair da zona
de batalha e voltar à base.
Missão 19: Final Option
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar outro caça para realizar esta
missão.
Nesta missão vc deve seguir outro caça (Pops) e manter
em baixa altitude, para evitar ser atingido. No
caminho vai haver duas cavernas onde vc será obrigado
a passar, não saia da cola do caça a sua frente,
depois da ultima caverna, suba novamente e um outro
caça vai aparecer para derrubar vc e os outros
pilotos.
Missão 20: Ancient Wall
Para realizar esta missão, vc só escolherá caças
baseado nos modelos usado nos porta-aviões. Esses
caças são: A-6E Intruder, F-14A Tomcat, F-35C, F/A-18C
Hornet e RAFALE M (Se vc não comprou o F-14A Tomcat
até agora, vc vai ganhar 4 dele na faixa).
Aqui vc vai ajudar o esquadrão de resgate “Sea Goblin”
(de novo), onde vão resgatar o presidente de Osea, que
esta sendo prisioneiro no castelo, voe até o castelo e
destrua as defesas e aguarde o helicóptero pousar no
castelo, logo tanques, AA guns e SAM's vão aparecer, e
caças tb, mas e preferível que de atenção aos alvos
terrestres, continue atacando até uma cena surgir,
agora vc deve destruir a parede do castelo para que o
helicóptero possa pegar a equipe e sair da li o mais
rápido possível para completar a missão.
Missão 21: Solitaire
Nesta missão vc deve utilizar um caça que tenha uma
ótima mobilidade, o Su-47 é o mais recomendado, mas tb
tem o HAWK, pois sua mobilidade é quase perfeito para
realizar esta missão.
Vc voará sozinho nesta missão, aqui vc vai realizar
uma missão de reconhecimento, onde deverá fotografar
três alvos, mas há um porem, para chegar ao local
deverá passar pelo radar em baixa altitude (ou seja,
vc vai ter que passar pelo radar quase ralando no
chão). Chegando ao local, tente tirar uma foto com os
três alvos junto, depois da animação vc vai tira uma
foto de 2 caças, já terminado o reconhecimento, voe
para oeste o mais rápido possível até a linha branca
para terminar a missão.
Missão 22: Closuse
Utilize caças do tipo bombardeiro para realizar a
missão, os recomendados são: A-10A, A-6E e F-117.
Com o seu esquadrão, voe ao norte e vá destruindo os
alvos que aparecer, até chegar a um morro (ou
montanha) e logo uma animação, depois surgirá um alvo
no morro (ou montanha, sei lá), fique acertando até
destruí-lo.
Missão 23: Ghosts of Razgriz
Utilize caças que tenha uma ótima mobilidade, os caças
recomendados são: Su-47 e F/A-22A.
Vcs vão ajudar um grupo que está num esconderijo, vcs
vão voa dentro de um desfiladeiro, vc deve manter
abaixo do desfiladeiro para evitar de ser atingido
pelos mísseis, destrua os helicópteros (CH-47 e AH-64)
e os Gunboat que estão dentro do desfiladeiro. Depois
de destruídos vai aparecer o esquadrão Ofnir, com 4
Su-35, eles vão dar um pouco de trabalho, mas basta 2
mísseis para derrubar esses caças.
Missão 24: White Bird (Part 2)
Todos os alvos dessa missão são aéreos. Utilize os
caças que tenham Sp. Weapon SAAM, XAAM e QAAM, os mais
recomendados são: YF-23A, Su-47 e F/A-22A.
Sua missão é destruir o Akibird, no começo acerte o
Akibird e aguarde ele lançar os UAV, destrua os dois
Launcher, evite o laser para evitar danos, quando ele
usar o laser, fique acima do Akibird e depois tente
destruir o laser para evitar problemas, depois de um
tempo, ele irá acionar os propulsores, destrua a todo
custo os dois propulsores antes que o Akibird saia do
mapa, logo ele vai acionar as armas na parte de cima,
destrua e logo mais dois propulsores serão acionado,
destrua esses propulsores e aguarde o acionamento do
ultimo propulsor e destrua ele para terminar a missão.
Missão 25: Heartbreak One
Vc pode utilizar à mesma frota da missão anterior para
realizar esta missão.
Aqui vc vai proteger Capitão Bartlet (Heartbreak One)
a chegar a uma base da força aérea, no decorrer do
percurso, haverá dois caminhos para seguir: o caminho
longo e um atalho. O caminho longo, aparece poucos
inimigos, já o atalho, a grande chance de vir bastante
inimigos, escolha os caminhos que achar necessário,
quando chegar a um posto de vigia, destrua o portão
(Check point) para que os veículos possam seguir em
frente. Quando chegar ao portão da pista de pouso, vão
aparecer tanques e trincheiras (Pillbox) destruam eles
no portão e um grupo de tanques na pista, aguarde a
decolagem, e logo uma animação do esquadrão 8492nd,
que na verdade e o esquadrão Grabacr, abordo de 4
F-15S/MTD, tome muito cuidado ao tentar derrubar esses
caças, eles são bem ágeis.
Missão 26: Sea of Chaos
Para realizar esta missão, vc só escolherá caças
baseado nos modelos usado nos porta-aviões. Esses
caças são: A-6E Intruder, F-14A Tomcat, F-35C, F/A-18C
Hornet e RAFALE M.
Uma grande frota de navios de guerra estão se
aproximando do porta-aviões Kestel e sua frota, vc
deve proteger o porta-aviões e mais três navios que
abandonou a frota inimiga, depois de um tempo (ou
depois de destruir uma parte da frota) vai aparecer à
frota de Osea, mas não como ajuda, e sim como inimigo,
destrua essa frota e os alvos restantes para terminar
a missão.
Missão 27: Aces
Considerando que esteja no porta-aviões, vc poderá
escolher qualquer caça para realizar esta missão, os
caças recomendados para esta missão são: Su-47 e
F/A-22A (eles são os únicos com poder de fogo
suficiente para realizar esta missão.).
Depois da animação e da explicação da missão, destrua
alguns tanques, logo destrua as Gun Tower (esses deve
ter um pouco de atenção, por causa dos mísseis que ele
lança), já destruído aguarde a aparição dos pillbox
para poder destruir, aguarde a animação de um túnel e
aguarde novas instruções. Já passado às instruções,
aguarde a abertura do túnel e entre, vc deve acertar
um alvo numa galeria (core) dispare dois mísseis no
alvo para que o portão adiante possa abrir, depois do
longo túnel, na próxima galeria, as portas começarão a
fechar, voe com cuidado para sair do local o mais
rápido possível.
Missão 27+: The Unsung War
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar o mesmo caça usado na missão
anterior.
Esta é a ultima missão, voe até o extremo noroeste do
mapa ate o local indicado no mapa, vc tem 5 minutos
para chegar lá, naquele lugar o SOLG (um satélite
militar) estará numa atitude que possibilita acertar e
destruí-lo, quando chegar a certo ponto, o AWES Oka
nieiba vai avisar que novos inimigos apareceram no
mapa, são os esquadrões Ofnir e Grabacr, abordo de
S-32, vc pode tentar destruí-los, mas só vai atrasa
vc, quando estiver no ponto, aguarde a contagem chegar
à zero para que o SOLG esteja visível, caso os
esquadrões Ofnir e Grabacr já foram destruídos, deixe
seus pilotos na posição de ataque, para que eles
ataquem o satélite, destrua os 4 alvos do satélite
para terminar a missão final.
Extras
Depois de terminar o jogo, dois modos de jogo vão
aparecer. No Sp. New Game vc vai começar um novo jogo
com os caças que vc havia adiquirido no jogo anterior
na dificuldade que escolher. E o Free Mission, onde
pode jogar qualquer missão e na dificuldade que
escolher. Além de abrir uma outra opção na Galerie,
onde poderá assistir as cenas em CG.
Aqui vc deverá ajudar um avião de transporte a passar
por uma área que parece um campo minado, guie o
transporte por entre os círculos e evite passa-lo por
dentro dos círculos ou encosta-los, depois, virão
caças pelo norte para atacar o transporte, defenda o
transporte até que apareçam alvos terrestres, agora o
transporte vai realizar uma aterrisagem de emergência,
destrua os alvos que aparecerem até completar a
missão.
Missão 9: Lit Fuse
Se tiver créditos suficientes para comprar pelo menos
dois A-10A será de grande ajuda nesta missão.
Aqui vc de ajudar 4 infantarias a invadir a fortaleza,
a maioria dos alvos são terrestres (Bunkers), é sua
prioridade destruir esses alvos, vão aparecer
helicópteros (AH-64) e outros caças (A-10A e F-4K). Os
alvos principais (Bunkers) são mostrados por um
quadrado no mapa. Destrua esses alvos, pois é sua
prioridade para concluir a missão.
Missão 10: Blind Spot
“Obs.”: Nesta missão vc vai determinar qual vai ser a
missão de numero 11, logo de começo vai surgir uma
pergunta, respondendo ‘‘Yes’’ as missões vai ser
“Chain Reaction ‘‘ e” Powder Keg” respondendo "No" as
missões vai ser” Reprisal” e” Four Horsemen”, ambas
não afetarão o final do jogo, mas habilitar um caça
diferente, jogando nas missões 11A e 12A vai habilitar
o F-15C, e jogando nas missões 11B e 12B vai habilitar
o Su-27.
Nessa missão vc pode utilizar o Mirage-2000 ou F-20A
(p/ habilitar esse caça deverá completar a barra de
skill do F-5E) ou outro caça que tenha pelo menos a
Sp. Weapon SAAM.
Seu objetivo é interceptar e destruir um comboio de
aviões de transporte antes que saiam da zona de
batalha, logo no primeiro grupo vc vai avistar dois
aviões, mas vai ocorrer uma interferência e vão
aparecer vários alvos, espere um de seus pilotos vai
falar que há "Jammers craft” e localize 4 E-747, são
eles que estão causando essas interferências, depois
de ter destruído o jammer aircraft, destruas os
transportes antes que saiam do mapa.
Missão 11A: Chain Reaction
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar o mesmo caça usado na missão
anterior.
O aeroporto esta sob ataque, destrua dois F-14B nas
proximidades e um grupo de F/A-18E ao oeste do mapa,
depois de destruir esse grupo, tanques vão aparecer na
pista atacando o aeroporto, e mais caças também,
destrua todos os alvos para completar a missão.
Missão 12A: Powder Keg
Utilize caças do tipo bombardeiro nesta missão, o
Tornado GR1 vai ser útil nesta missão, caças que tiver
Sp. Weapon UGB ou UGBL tb são bem vindos.
Seu objetivo de destruir túneis de aceso aos depósitos
de armas, para acertar esses túneis, deverá acertar de
frente para destruí-los, cuidado com os mísseis que
aparecem na selva para acertar o seu caça, se utilizar
o Tornado GR1 ou A-6, ou outro caça que tenha UGB como
Sp. Weapon basta mira no túnel.
Missão 11B: Reprisal
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar outro caça para realizar esta
missão.
Abordo de um Mirage-2000D, vc deve neutralizar os
gases espalhados pela cidade, esses alvos não aparecem
no radar, terá que localizar visivelmente, utilize o
Sp. Weapon para neutralizar esses gases, basta
joga-los na raiz do gás, depois da neutralização,
haverá uma perseguição de carro, acompanhe o caminhão
até a ponte e helicópteros (AH-64) vão aparecer,
utilize a metralhadora para derrubar os helicópteros e
concluir a missão.
Missão 12B: Four Horsemen
Vai haver um pouco de dificuldade para realizar esta
missão.
Vc deve desativar os radares para invadir uma
instalação militar, mas para chegar ao objetivo vc
deve destruir esses radares com sincronismo, deve
atirar ao mesmo tempo junto com os seus companheiros,
esteja próximo do alvo até a contagem, no começo vai
ser difícil, mas com pratica irá realizar essa missão
sem problemas, feita essa parte destrua os alvos
indicados para terminar esta missão.
Missão 13: Demons of Razgriz
Escolha um caça adequado p/ realizar esta missão, use
2 F/A-18C Hornet e 2 Mirage-2000 se necessário.
Vc deve se aproximar numa frota de submarinos, voe
numa atitude abaixo de 1000 para não ser detectado,
chegando vc tem 1 minuto para atacar o submarino
Hrinfaxi antes de submergir, depois de ter acertando
ele, aguarde ele subir para atacar, ele ficará subindo
e descendo, quando ele não descer mais ele irá atacar
com mísseis de impacto, nessa parte fique atento na
contagem, quando começar a contagem suba a 5000 de
atura para escapar da explosão, continue atacando até
destruir o submarino.
Missão 14: Ice Cage
A maioria dos alvos desta missão são caças, use um
grupo de 2 Mirage-2000 e 2 F-15C, se liberou o Su-27,
vai precisar dele.
Aqui vc vai ajudar um esquadrão de resgate “Sea
Goblin” a chegar a um acampamento, primeiramente vc
deve eliminar caças em certos pontos do mapa, os caças
que vai encontrar são Su-27, F-16E 360 e Tornado F3,
vá procurando até eliminar todos, logo vai aparecer o
helicóptero e uma fila de AA gun's e SAM's, destrua
todos para evitar que derrubem o helicóptero, quando o
helicóptero se aproximar do acampamento, mais SAM's e
AA gun's vão aparecer, destrua todos e espere uma
animação de um de seus pilotos sendo abatido, siga o
helicóptero até ele cair para encerrar a missão.
Missão 15: White Noise
Obs.: Nesta missão vc vai determinar qual vai ser a
missão de numero 16, no final da missão vai surgir uma
pergunta, respondendo ''Yes'' a missão vai ser “Desert
Arrow'', respondendo "No" a missão vai ser” Desert
Lightning”, ambas não afetarão o final do jogo, mas
habilitar um caça diferente, jogando na missão 16A vai
habilitar o F-35C, e jogando na missão 16B vai
habilitar o RAFALE M e YF-23A Black Windom ll.
Aqui vc deve encontrar o piloto que foi abatido na
missão anterior, haverá uma espécie de localizador na
parte de cima da tela, tente captar o sinal mais
forte, quando chegar próximo do piloto, um jammer
craft vai aparecer para atrapalhar o sinal, destrua
ele imediatamente para que o sinal volte, depois de te
localizado o piloto, cubra o helicóptero (CH-47) do
esquadrão “Sea goblin” para que não seja derrubado
antes que chegue ao local do resgate.
Missão 16A: Desert Arrow
Utilize os caças que tenham Sp. Weapon SAAM, os mais
recomendados são: F-15C, Su-27, Mirage 2000, F-14A e
Mig-31.
Aqui vc vai oferecer suporte para dois grupos: o
esquadrão de bombardeiros e o 1° batalhão de tanques.
Vc deve destruir qualquer caça inimigo que ameaçar uma
das equipes, até fazer 10000 ptos. , depois continue
destruindo os alvos até esgotar o tempo, e logo um
grupo de aviões vai aparecer ao sul, destrua os alvos
indicados para concluir a missão.
Missão 16B: Desert Lightning
Utilize caças com Sp. Weapon UGB, UGBL, XAGM, LASM ou
LAGM. Os mais recomendados são: A-10A, A-6E e F/A-18C.
Um ou dois aéreos como Mir-2000 será bem vindo.
Aqui vc vai proteger dois batalhões de tanques, eles
vão solicitar suporte o tempo inteiro, destrua
qualquer alvo que venha comprometer a missão até
completar 10000 ptos., depois continue atacando até
esgotar o tempo para aparecer o Battleship ao noroeste
do mapa, destrua ele e a Fragete para encerrar a
missão.
Missão 17: Journey Home
Todos os alvos dessa missão são aéreos. Utilize os
caças que tenham Sp. Weapon SAAM, XAAM e QAAM, os mais
recomendados são: F-15C, TYPHOON, Su-27, Mirage 2000,
F-14A, Mig-31 e YF-23A.
No começo vc vai realizar um show aéreo sobre o
estádio, depois da cena, vão aparecer vários caças e
surgirá uma contagem, para a chegada de reforços, mas
quando só resta 1 minuto, um esquadrão nomeado de
"8492" vai cancelar a ajuda, nesse momento aguarde
aparecer um esquadrão de bombardeiros stealth (F-117),
destrua esses alvos.
Depois de destruídos, aguarde uma cena de um caça
caindo no meio do estádio, e logo mais caças vão
aparecer, e espere até um esquadrão amigo aparecer
para terminar a missão.
Missão 18: Fortress
Como nesta missão vc vai com um piloto a menos, deve
tomar o extremo cuidado, os caças recomendados para
essa missão são: Su-47, F-117 e RAFALE M (caso tenha
feito a missão 16A, no lugar do RAFALE M, use o
F-35C).
Aqui vc vai ajudar um batalhão a invadir e capturá uma
fortaleza, a maioria dos alvos são terrestres, mas vão
aparecer caças para complicar, destrua qualquer alvo
que venha a comprometer a missão.
Missão 18+: 8492
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar o mesmo caça usado na missão
anterior.
Nesta missão, vc e seus pilotos serão escoltados para
a base pelo esquadrão 8492, mas algo sai de errado, vc
e seus pilotos acabam de entrar numa cilada, agora
siga para leste até uma linha branca para sair da zona
de batalha e voltar à base.
Missão 19: Final Option
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar outro caça para realizar esta
missão.
Nesta missão vc deve seguir outro caça (Pops) e manter
em baixa altitude, para evitar ser atingido. No
caminho vai haver duas cavernas onde vc será obrigado
a passar, não saia da cola do caça a sua frente,
depois da ultima caverna, suba novamente e um outro
caça vai aparecer para derrubar vc e os outros
pilotos.
Missão 20: Ancient Wall
Para realizar esta missão, vc só escolherá caças
baseado nos modelos usado nos porta-aviões. Esses
caças são: A-6E Intruder, F-14A Tomcat, F-35C, F/A-18C
Hornet e RAFALE M (Se vc não comprou o F-14A Tomcat
até agora, vc vai ganhar 4 dele na faixa).
Aqui vc vai ajudar o esquadrão de resgate “Sea Goblin”
(de novo), onde vão resgatar o presidente de Osea, que
esta sendo prisioneiro no castelo, voe até o castelo e
destrua as defesas e aguarde o helicóptero pousar no
castelo, logo tanques, AA guns e SAM's vão aparecer, e
caças tb, mas e preferível que de atenção aos alvos
terrestres, continue atacando até uma cena surgir,
agora vc deve destruir a parede do castelo para que o
helicóptero possa pegar a equipe e sair da li o mais
rápido possível para completar a missão.
Missão 21: Solitaire
Nesta missão vc deve utilizar um caça que tenha uma
ótima mobilidade, o Su-47 é o mais recomendado, mas tb
tem o HAWK, pois sua mobilidade é quase perfeito para
realizar esta missão.
Vc voará sozinho nesta missão, aqui vc vai realizar
uma missão de reconhecimento, onde deverá fotografar
três alvos, mas há um porem, para chegar ao local
deverá passar pelo radar em baixa altitude (ou seja,
vc vai ter que passar pelo radar quase ralando no
chão). Chegando ao local, tente tirar uma foto com os
três alvos junto, depois da animação vc vai tira uma
foto de 2 caças, já terminado o reconhecimento, voe
para oeste o mais rápido possível até a linha branca
para terminar a missão.
Missão 22: Closuse
Utilize caças do tipo bombardeiro para realizar a
missão, os recomendados são: A-10A, A-6E e F-117.
Com o seu esquadrão, voe ao norte e vá destruindo os
alvos que aparecer, até chegar a um morro (ou
montanha) e logo uma animação, depois surgirá um alvo
no morro (ou montanha, sei lá), fique acertando até
destruí-lo.
Missão 23: Ghosts of Razgriz
Utilize caças que tenha uma ótima mobilidade, os caças
recomendados são: Su-47 e F/A-22A.
Vcs vão ajudar um grupo que está num esconderijo, vcs
vão voa dentro de um desfiladeiro, vc deve manter
abaixo do desfiladeiro para evitar de ser atingido
pelos mísseis, destrua os helicópteros (CH-47 e AH-64)
e os Gunboat que estão dentro do desfiladeiro. Depois
de destruídos vai aparecer o esquadrão Ofnir, com 4
Su-35, eles vão dar um pouco de trabalho, mas basta 2
mísseis para derrubar esses caças.
Missão 24: White Bird (Part 2)
Todos os alvos dessa missão são aéreos. Utilize os
caças que tenham Sp. Weapon SAAM, XAAM e QAAM, os mais
recomendados são: YF-23A, Su-47 e F/A-22A.
Sua missão é destruir o Akibird, no começo acerte o
Akibird e aguarde ele lançar os UAV, destrua os dois
Launcher, evite o laser para evitar danos, quando ele
usar o laser, fique acima do Akibird e depois tente
destruir o laser para evitar problemas, depois de um
tempo, ele irá acionar os propulsores, destrua a todo
custo os dois propulsores antes que o Akibird saia do
mapa, logo ele vai acionar as armas na parte de cima,
destrua e logo mais dois propulsores serão acionado,
destrua esses propulsores e aguarde o acionamento do
ultimo propulsor e destrua ele para terminar a missão.
Missão 25: Heartbreak One
Vc pode utilizar à mesma frota da missão anterior para
realizar esta missão.
Aqui vc vai proteger Capitão Bartlet (Heartbreak One)
a chegar a uma base da força aérea, no decorrer do
percurso, haverá dois caminhos para seguir: o caminho
longo e um atalho. O caminho longo, aparece poucos
inimigos, já o atalho, a grande chance de vir bastante
inimigos, escolha os caminhos que achar necessário,
quando chegar a um posto de vigia, destrua o portão
(Check point) para que os veículos possam seguir em
frente. Quando chegar ao portão da pista de pouso, vão
aparecer tanques e trincheiras (Pillbox) destruam eles
no portão e um grupo de tanques na pista, aguarde a
decolagem, e logo uma animação do esquadrão 8492nd,
que na verdade e o esquadrão Grabacr, abordo de 4
F-15S/MTD, tome muito cuidado ao tentar derrubar esses
caças, eles são bem ágeis.
Missão 26: Sea of Chaos
Para realizar esta missão, vc só escolherá caças
baseado nos modelos usado nos porta-aviões. Esses
caças são: A-6E Intruder, F-14A Tomcat, F-35C, F/A-18C
Hornet e RAFALE M.
Uma grande frota de navios de guerra estão se
aproximando do porta-aviões Kestel e sua frota, vc
deve proteger o porta-aviões e mais três navios que
abandonou a frota inimiga, depois de um tempo (ou
depois de destruir uma parte da frota) vai aparecer à
frota de Osea, mas não como ajuda, e sim como inimigo,
destrua essa frota e os alvos restantes para terminar
a missão.
Missão 27: Aces
Considerando que esteja no porta-aviões, vc poderá
escolher qualquer caça para realizar esta missão, os
caças recomendados para esta missão são: Su-47 e
F/A-22A (eles são os únicos com poder de fogo
suficiente para realizar esta missão.).
Depois da animação e da explicação da missão, destrua
alguns tanques, logo destrua as Gun Tower (esses deve
ter um pouco de atenção, por causa dos mísseis que ele
lança), já destruído aguarde a aparição dos pillbox
para poder destruir, aguarde a animação de um túnel e
aguarde novas instruções. Já passado às instruções,
aguarde a abertura do túnel e entre, vc deve acertar
um alvo numa galeria (core) dispare dois mísseis no
alvo para que o portão adiante possa abrir, depois do
longo túnel, na próxima galeria, as portas começarão a
fechar, voe com cuidado para sair do local o mais
rápido possível.
Missão 27+: The Unsung War
Como está missão não é possível comprar e/ou escolher
outro caça, vai utilizar o mesmo caça usado na missão
anterior.
Esta é a ultima missão, voe até o extremo noroeste do
mapa ate o local indicado no mapa, vc tem 5 minutos
para chegar lá, naquele lugar o SOLG (um satélite
militar) estará numa atitude que possibilita acertar e
destruí-lo, quando chegar a certo ponto, o AWES Oka
nieiba vai avisar que novos inimigos apareceram no
mapa, são os esquadrões Ofnir e Grabacr, abordo de
S-32, vc pode tentar destruí-los, mas só vai atrasa
vc, quando estiver no ponto, aguarde a contagem chegar
à zero para que o SOLG esteja visível, caso os
esquadrões Ofnir e Grabacr já foram destruídos, deixe
seus pilotos na posição de ataque, para que eles
ataquem o satélite, destrua os 4 alvos do satélite
para terminar a missão final.
Extras
Depois de terminar o jogo, dois modos de jogo vão
aparecer. No Sp. New Game vc vai começar um novo jogo
com os caças que vc havia adiquirido no jogo anterior
na dificuldade que escolher. E o Free Mission, onde
pode jogar qualquer missão e na dificuldade que
escolher. Além de abrir uma outra opção na Galerie,
onde poderá assistir as cenas em CG.
Créditos: EmulaBR
Dicas Ace Combat Zero: The Belkan War
Destrave: ADFX-01
Termina o Campaing Mode em qualquer dificuldade. Atenção, tem que ser feito usando pelo menos 3 tipos de aviões.
Destrave: Music Player
Termine a Campaing em qualquer dificuldade.
Lista de Medalhas.
Deliverance Bell - Vença o estágio 6.
Guardian- Vença o estágio 8.
Broken Sword- Vença o estágio 9.
Ragnarok - Ganhe o rank S no estágio 15.
The Gold Of Annwn - Destrua todos os inimigos Avalon Dam no estágio 17.
Bronze Ace- Destrua 200 inimigos.
Silver Ace- Destrua 500 inimigos.
Gold Ace- Destrua 1000 inimigos.
Marksman- Destrua 5 inimigos com a machine gun.
Sharpshooter- Destrua 15 inimigos com a machine gun.
Expert Marksman- Destrua 50 inimigos com a machine gun.
Knight Ace- Vença a Campaign mode no Knight Ace Style.
Mercenary Ace- Vença a Campaign mode no Mercenary Ace Style.
Soldier Ace- Vença a Campaing mode no Soldier Ace Style.
Bronze Wing- Consiga S rank no estágio Normal.
Silver Wing- Consiga S rank no estágio Hard.
Gold Wing- Consiga S rank no estágio Expert.
Destrave: Typhoon
Derrude Rot Squadron na Mission 3, no Mercenary Ace style.
Destrave: Expert Difficulty
Vença e complete a Hard Difficulty.
PES 2012 Free Kick Tutorial
Bom pessoal, achei esse tutorial sobre bater faltas no PES 2012, deve ser muito útil pra vocês, então resolvi compartilhar.
quinta-feira, 5 de julho de 2012
Códigos para desbloquear personagens no DBZ Budokai Tenkaichi 2
Para valer as manhas no DBZ Budokai Tenkaichi 2 digite esses códigos no Data Center Message:
OBS: tem que ser maiúsculas e menúsculas de acordo com o código.
Android 18 (level 160) <<
NzEr vcJO )Jlv kW@N
P@Wf hOIl $ABQ &@CG
Baby Vegeta (Level 160) <<
ny!c Zp!! mVLg ilm@
$DOL hE(m ZQEK r@)!
Bardock (Level 160) <<
pB\%V txNK @mXL rGvz
eBSU TjFV gAti pXNK
Broly (Level 160) <<
xGM$ (PAX -ypv Zcp#
aOjO m*Ve Mf@S PExH
Frieza (Level 160) <<
Ovc- kP-f jfj! iwQv
VcNK AAbY PPu* ?KVI
Garlic Jr. (Level 160) <<
E!pJ @&+F HrOV x?$y
lUrX LtJM AbfR vcd@
Gohan (Level 160) <<
@on\% Tp*j h\%\%& arX*
acG$ Iw+\% OilB #eWU
Goku (Level 160) <<
(fET BYbM sfY+ TdW&
A+*a E)ft y+Uh iggw
Hirudegarn (Level 160) <<
KT*l gKAM GKAj LCRT
wSUF *\ê jjWb HWUM
Janemba (Level 160) <<
qpmQ eCON vtya mwM(
Z#*B lZ-o SvoI Toy@
Kid Gohan (Level 160) <<
Fenf @Jfh tUZX *cBJ
Gjaq QKeq \%kDp $yc?
Kid Goku (Level 160) <<
\%XYN )p(X f@vl v)fL
jC$X fOFM wGFp msJ-
Majin Vegeta (Level 160) <<
MG&k f#ds PNwD +S&S
aNUv &FI\% lCsC p+HK
Meta-Cooler (Level 160) <<
u!hR +y-p N(?F kxT!
!$xt GpCB -hXb Flh+
Pan (Level 160) <<
MRl? qo@@ L\%yd Zq?C
@dwp sLDs (yon pi+*
Pikkon (Level 160) <<
E!HG #-qY KWbN AVFK
!Gnp W(Rj KIsd -t*M
SS4 Goku (Level 160) <<
DX)b &iF? bGQs XsCx
BtiO VyX) w!mk CpTK
SS4 Vegeta (Level 160) <<
Yi?o XhZb bgI@ uPO#
x)AD Yr$X (CyI moMr
Super 17 (Level 160) <<
!oed IS-v NaOz H-#r
UFvZ HkEU ypcm Tdzk
Syn Shenron (Level 160) <<
N*u* ?KTD WaB$ H&+j
gj)* k+NN kNRy h\%*R
Tapion (Level 160) <<
!Vjs GBBF SGc* qxQL
w-M\% sH)d QjSL QlWd
Teen Gohan (Level 160) <<
+((D efKl AmEk *Xro
\%oMu BUEe sdXe alCD
Tien (Level 160) <<
mt!x H$e? quEI \%$zA
R(jA co\%y sh@O #nVB
Trunks (Level 160) <<
vlLB qLDA NTHD @TPa
IjED FjY! hPKu ySQI
Trunks with Sword (Level 160) <<
FixJ Rd-R NkBA Zn?E
?uTZ ZDmI UbBp TgI+
Turles (Level 160) <<
CvZG nbNb GspW XcXo
LAsY \%tw- vzo@ &erw
Ultimate Gohan (Level 160) <<
gQVg )Gvl vDFX VStx
iptI &&wb eNZQ pCVh
Vegeta (second form – Level 160) <<
etap #$dw syrL sprt
G)+Q SygK yMvY gwmn
Videl (Level 160) <<
!auD jzHS vDTG )EUw
yfwq eLwu einy zdXm
Detonado Resident Evil 4
Você começará o jogo com uma Handgun,F.Aid spray e munição para sua arma.Mate os corvos e recolha os itens que eles deixarão.Antes de entrar na casa,quebre a caixa na varanda e recolha o item.Ao entrar na casa,assista ao vídeo.Mate o Ganado.Dê um bom tiro na cabeça dele e desfira um chute.Vídeo.Suba as escadas,pegue munição na mesinha e pule pela janela.Mate alguns Ganados e entre no casebre mais próximo.Você poderá salvar seu jogo na máquina de escrever.Recolha os itens e saia.Mate os corvos e pegue pesetas.Um deles deixará uma Hand grenade.
Solte o cão e siga.Atire nas armadilhas e siga.Mate um Ganado bem nervoso.Mate dois Ganados que estão protegendo a ponte e o Ganado que está dentro da casa do outro lado.Passe pelo portão.Você chegará à cidade de Pueblo.Use seu binóculo para ver a movimentação dos moradores.Chame a atenção deles com um tiro de Handgun.Mate todos.Mais alguns aparecerão para te enfrentar.Se você quer ter um desafio de verdade nessa parte do jogo,entre na casa de dois andares.Um inimigo armado com uma moto-serra aparecerá.É o Dr.Salvador.Rapidamente,empurre a estante para fechar a janela.Suba as escadas e pegue a Shotgun na parede e munição para ela na cama.
Não atire nos Ganados da janela e empurre a escada de madeira.Desça e fique perto dos barris.Quando os inimigos entrarem,mate-os com a Handgun(deixe a Shotgun para eliminar o Dr.Salvador).Quando o inimigo da moto-serra aparecer,equipe a Shotgun e atire em sua cabeça.Ele cairá no chão.Não atire com a Shotgun,pois ele não irá sofrer o dano do tiro.Dê tiros de Handgun para faze-lo levantar.Equipe a Shotgun novamente e volte a atirar em sua cabeça.Se conseguir mata-lo,ganhará como prêmio 10000 pesetas.Se o Dr.Salvador chegar perto de você é fim de jogo imediatamente.Vídeo.Aproveite que não há mais ninguém no local e recolha os itens daqui.
Cheque seu mapa e oriente-se até o próximo portão(basta encontrar o local que o mapa indica,que é uma passagem em verde e uma espécie de círculo vermelho).Passe pelo enorme portão de madeira.Ao chegar na fazenda,mate os Ganados e recolha todos os itens preciosos.Para pegar o Pearl pendant,atire no bloco que está mantendo o poço aberto e atire nele.Esse pingente pode ser vendido por 10000 Pesetas.Se ele cair no poço,perderá 90% de seu valor.Espere,se quiser,as galinhas porem ovos.Caso queira ter bastante dinheiro,colete,no mínimo,14 ovos.Entre na casa e suba as escadas.Pule a janela e entre na passagem a frente.Quebre a caixa para encontrar o Beerstein.
Antes de ir embora,atire nos medalhões azuis.Siga pelo portão.Quando andar um pouco,uma enorme rocha será lançada por alguns Ganados.Siga as instruções na tela para fugir.Na caverna,recolha as Spinels(pedras preciosas).Chegando no celeiro,elimine os inimigos e atire no ninho de pássaros para pegar a Red Catseye(combine-a com o Beerstein).Ao entrar na casa,siga para o quarto(cuidado com as armadilhas) e abra o guarda-roupa.Você encontrará Luis. Curta o vídeo.
Capítulo 1-2
Cuidado.Siga as instruções na tela para continuar vivo.Vídeo.Siga pelo lado de fora.Uma figura misteriosa aparece.É um negociante.Com ele é possível comprar ou vender armas e outros itens.Na tela de venda aparecem as seguintes opções:
Sell:vende seus itens.
Buy:compra itens do negociante.
Tune up:aumenta a capacidade de cada arma.As opções são:Firepower (poder),Firing spedd(velocidade),Reload spedd(velocidade na hora de recarregar) e Capacity(capacidade de pente de balas).
Cancel:cancela a compra ou venda e volta ao jogo normal.
Se possível,compre a Attache Case M(para aumentar a capacidade de seu inventário),a TMP e o Rifle.Não venda o Beerstein,pois dá pra juntar mais duas jóias com ele que aumentam seu valor total.Não se esqueça de comprar o mapa do tesouro,caso tenha dúvidas para localizar os tesouros que eu cito no detonado.Passe pelo grande portão.Mate os indivíduos irritados.Quando fizer isso,siga para cima da casa e abra o baú.Pegue o Emblem(Right half).No topo da montanha há um outro baú,com o Emblem(Left half).Combine as duas peças e use-a no portão verde.Recolha os itens e abra o portão.Abra caminho até chegar no esgoto.Só tome cuidado com os inimigos e as armadilhas.Aproveite também e procure pela Elegant mask.No esgoto,elimine alguns peixes.Com o inventário cheio,vá até o negociante e ganhe uma boa quantia de pesetas.Não venda a Elegant mask,dá pra juntar 3 pois dá pra juntar 3 jóias com ela que aumentam seu valor total.Retorne ao local de vida dos peixes e suba as escadas.
Na superfície,atire na ripa de madeira para fechar o poço.Atire e pegue o Brass Pocket Watch.Atire na armadilha explosiva para eliminar os corvos.Pegue seu dinheiro e entre na casa.Mexa na porta.Mova o globo azul na direções e para fazer o símbolo dele fique igual aos dos símbolos gravados nessa porta.Entre e recolha os itens,principalmente a Insignia key.Quando passar pela porta,vídeo.
Capítulo 1-3
Volte para a sala anterior.Vídeo.No andar de baixo você poderá salvar seu jogo e coletar alguns itens úteis.Ao sair,você terá que enfrentar o Dr.Salvador.Se tiver granadas,use-as.Garanta sua sobrevivência no jogo com a Shotgun ou a TMP.Ao mata-lo ele deixará um Ruby(um item muito raro que pode ser vendido por 10000 pesetas).Recolha os itens e abra o portão.Abra a porta com um enorme símbolo vermelho gravado nela,usando a chave.
Recolha os itens.Não há necessidade de salvar seu jogo agora.Na próxima sala atire na lamparina para pegar uma Spinel.Abra o alçapão e desça.Atire na lamparina para revelar mais três tesouros preciosos,entre eles a Elegant Headdress.Siga até encontrar o negociante.Desta vez,ele pode estar com uma nova arma:a Punisher(se compra-la,não ganhará o poder de nível 2 de graça).Siga e suba as escadas.Chegando ao cemitério,mate os Ganados e destrua os medalhões.Atire nos ninhos para pegar dois itens raros.Antes de seguir,vá até atrás do prédio e mexa no painel.Você pode mover os ponteiros 3 ou 4 círculos para frente.Faça a seguinte seqüência:3,3,3,4,4,4,3.
Pegue a Green Catseye(ela serve para combinar com o Beerstein).Siga pela passarela,destruindo todos os medalhões.Ao entrar no casebre,quebre as caixas.Cuidado com a cobra escondida dentro de uma das caixas.Se mata-la,ela deixará um ovo.No final da passarela há uma porta.Entre.No pátio tem um bando de corvos.Mate todos.Como são muitos,atire com a Shotgun(que se espalha com mais facilidade) ou a TMP(é extremamente rápida).Recolha as pesetas e entre na porta à direita.Siga até encontrar seu amigo negociante.Ele pode te oferecer a Punisher agora,mas com o poder de nível 2.Após umas compras,volte e abra a outra porta.Após andar um pouco,siga as instruções para fugir da rocha.Atire na Spinel na parede.Siga pelo caminho.Cuidado com os Ganados.Há itens espalhados no caminho.
Se encontrar um ninho,atire nele para derrubar o Antique Pipe(esse cachimbo velho que se parece com o do meu avô,vale 10000 pesetas).Quando chegar ao outro lado,abra a porta dupla.Siga pela esquerda.Vídeo.Siga para o outro lado.Não se esqueça de derrubar o Gold Bracle w/Pearls escondido no ninho.Salve seu jogo e recolha os itens.Entre no barquinho.Após andar um pouco,vídeo.É você contra o Del Lago.No começo,a corda se enroscará nele.Não deixe que o animal lance o barco contra os tocos de árvore.Quando ele estiver na superfície,atire seu arpão.Caso caia no rio,siga as instruções para retornar ao barco,ou você será comido vivo.Sempre que o animal sumir,mova o barco para a direita ou fique girando,para formar um ??ganho??.Isso dará chance de você acerte-lo,sem ser atacado.Ao derrotar o Del Lago,siga as instruções para não ser puxado para o fundo do rio.
Capítulo 2-1
Assista a animação.Aqui,recolha alguns itens úteis e saia.Mate alguns peixes e siga as chamas azuis para encontrar o negociante.Ao chegar no local de compras,suba ao nível superior e empurre as caixas para achar a Green gem(combine-a com a Elegant Mask).Negocie com o negociante,mas não venda a Elegant Mask.Retorne e entre no portão à frente.Você encontrará alguns Ganados com Las Plagas na cabeça.As Lãs Plagas são bichos irritantes.Elimine os dois e pule de plataforma em plataforma até chegar a uma roldana.
Desça pela corda e atire na caixa.Recolha alguns itens(inclusive uma Spinel na parede) e passe para a outra plataforma.Suba as escadas e atire nas outras duas caixas,para ter acesso ao outro lado.Aproveite e dê um tiro no Amber Ring.Ao passar pelo outro lado,acione a alavanca e retorne.Mate os Ganados irritados que apareceram.Siga pelo local.Pegue a Round Insignia na porta.Continue seguindo o caminho.Não se esqueça de pegar uma Spinel na tocha ao lado.Entre no barquinho.Negocie com o negociante(não saia daqui sem uma arma extremamente potente) e salve o jogo.Retorne ao pátio.Vídeo.Você enfrentará o El Gigante.
Dê alguns tiros na cabeça do monstro.Quando ele se abaixar,chegue perto dele e aperte ação.Siga as instruções para dar algumas facadas na La Plaga.Atire na La Plaga também,pois isso tira mais energia.Quando ele tentar lançar uma rocha ou uma árvore,siga as instruções na tela para desviar.Se você soltou o cachorro no começo do jogo,ele aparecerá pra te dar uma ajudinha.Ao derrota-lo,pegue alguns itens úteis nas casas e o dinheiro suado que o mostrengo deixará.Retorne ao cemitério.Elimine alguns Colmilos(cães mutantes) e use a Round Insignia na porta para entrar.Recolha alguns itens e suba as escadas.Pule no lustre e passe para o outro lado.Recolha os itens e mexa no painel.É um enigma.Você pode mover os círculos das cores vermelha,azul e verde.Quando combinadas,elas podem formar a figura do circulo central.
Você deve fazer a combinação das cores até formar a figura corretamente.Faça o seguinte:no circulo vermelho,rode-o 3 vezes,no verde,2 vezes e no azul,uma vez.Combine as cores e vá para porta que se abriu.Você encontrará Aslhey.Aperte R2 para fazer com que Ashley fique parada ou para que ela fique movendo-se.Recolha os itens da sala e retorne ao andar de baixo para ver um vídeo.
Capítulo 2-2
Recolha vários itens e abra a porta à frente.Agora,você deve ser responsável.Se Ashley morrer ou for levada pelos inimigos,é fim de jogo na hora.Recolha alguns itens e saia.Entre na sala onde você havia feito o enigma das cores e elimine dois Zealots(Ganados vestidos de monges),para pegar 5000 pesetas.Volte e dê um tiro na carroça para ela andar e matar uns Ganados.Recolha seus troféus e retorne ao vilarejo.No caminho,negocie com o negociante.Desta vez,ele pode estar com uma Red9(uma pistola mais estável que a última que você comprou e também com um poder de fogo bem maior que todas).Compre-a de bom grado.No vilarejo,recolha alguns itens e retorne a fazenda.Aperte R2 para esconder Ashley na lata de lixo.Elimine alguns inimigos e suba no telhado.
Chame Ashley e aperte ação no portão.Ashley destrancará a porta.Fale com o negociante e passe pela ponte.Você estará cercado de inimigos.Com a ajuda de Luis,empurre as estantes para impedir o avanço inimigo.Quando os inimigos entrarem,use uma pistola.Quando as Las Plagas aparecerem,use sua Shotgun.Após eliminar um bom número de Ganados,vídeo.
Capítulo 2-3
Recolha seus troféus e negocie com o negociante do lado de fora.Salve seu jogo e mova a alavanca para o lado direito ou esquerdo.O lado direito leva a um caminho e o esquerdo a outro.A diferença dos dois lados é a seguinte:o caminho esquerdo é mais difícil e está cheio de Ganados.Já o da direita,leva a um confronto com o El Gigante e é mais rápido e compensador.Se quiser você pode explorar os dois caminhos em busca de itens.
Caminho direito:
Está na hora de enfrentar o El Gigante.O esquema para mata-lo é o mesmo que o do cenário anterior.O fundamental é que Ashley não morar.Se ela for agarrada,dê alguns tiros no braço do monstro para ele a soltar.Atire na pedra para ganhar tempo.Ao mata-lo passe pelo portão.Recolha uns itens valiosos e a chave nas casas.Não se esqueça de atirar no balde pendurado no cabo para derrubar a Purple gem(combine-a com a Elegant mask).Abra o portão com a chave.
Caminho esquerdo:
Esconda Ashley numa lata de lixo(só a chame quando a área já esteja limpa.Você sabe o que quero dizer,né?).Siga caminho até chegar a uma arena.Você enfrentará as Bellas Sisters.Lembra-se do Dr.Salvador?O mesmo ditado é válido:não perca a cabeça de modo algum.O bom é que você poderá recolher após a morte delas o Ruby e a chave.Faça uma varredura de inimigos.Abra a porta.Elimine todos os inimigos.Quando a área estiver limpa,siga para o próximo portão.
Os dois caminhos levam Leon e Ashley a esse ponto.Aqui existe um portão com um olho vermelho.Pegue alguns itens e negocie com o negociante.Vá para o outro lado.Entre no transporte.Vá atirando nos inimigos.Cuidado:dois deles tentaram cortar a corrente que está segurando o transporte.Se um deles conseguir,é fim de jogo na hora.No final,desça as escadas.Siga pela esquerda e elimine os inimigos,que estão protegendo um baú(se você abri-lo,terá uma bela surpresa:uma Yellow Catseye).Combine a Yellow Catseye com o Beerstein e,finalmente, você poderá vende-lo por 20000 pesetas.Salve seu jogo e negocie com o negociante.Não esqueça de pegar munição na mesa.Entre no portão e siga.Vídeo.Leon se depara com Bitores Mendez de novo.
Siga as instruções na tela para não ser agarrado.Agora,é você contra Bitores Mendez.No início,a criatura andará lentamente.Atire nele até que um vídeo seja mostrado.Agora que Bitores mudou,atire à vontade.Ao mata-lo,pegue seu dinheirinho suado e o False eye.Recolha alguns itens úteis(atire no barril vermelho para revelar uma Spinel) e saia pelo buraco feito por Bitores antes de morrer.Vá para onde está o portão com o olho vermelho.Chegando lá,use o False eye no portão.Está na hora de ter um Rifle e um Scope(lunetas para o Rifle)à disposição,mas se preferir espere por um Rifle mais potente.Ao entrar,mate os inimigos.Um deles virá em um carro.Mate-o para que o carro capote.Siga e recolha alguns itens importantes no caminho.Ao nadar mais um pouco,veja o vídeo.
Capítulo 3-1
Agora,o negociante está vendendo o mapa do tesouro do castelo.Compre-o de bom grado.Veja que outros itens também estão disponíveis:
-Attache Case L(uma caixa maior para armazenar itens).
-Blacktail(pistola 9 mm mais veloz que as outras,porém mais fraca que a Red9).
-Broken Butterfly(uma Magnum .45 muito rápida e potente).
-Riot gun(uma espingarda mais leve e mais potente que a outra).
-Rifle semi-Auto a la Couter-Strike(Rifle mais veloz que o outro,só que mais fraco).
-Mine thrower(um lançador de minas que explodem após um certo tempo).
-Scope(lunetas para o Rifle e Mine thrower).
Não é recomendável comprar a Magnum.Compre o Rifle Semi-Auto.Se tiver uma pistola,dê upgrades nela.Se deu upgrades na Shotgun,não compre a Riot gun.Se comprar a Riot gun,não dê upgrades nela.Não se esqueça de abrir o baú atrás da casa para encontrar 5000 pesetas.Suba as escadas e entre na porta.Leon chegará a um castelo medieval.Pegue munição para o Rifle e elimine os Zealots à distância.Suba as escadas e comece a eliminar as catapultas.Para isso,destrua os barris vermelhos ou os Zealots que as operam.No nível superior,esconda Ashley na casa.Ao eliminar todas as catapultas,rode a alavanca.Aperte ação para destruir o portão à frente.Negocie com o negociante.Não se esqueça de pegar uma Spinel na tocha.Entre na porta.
Pegue a espada de prata.Suba ao andar de cima.Elimine os Zealots.Quando o Zealot de robe vermelho virar sopa,pega seu dinheiro suado e pegue a espada de ouro.Troque a posição das escapas.Entre na passagem frontal.Veja o vídeo e abra a porta pequena.Saia eliminando os monges e pegue a Castle Door key.Volte e abra a porta dupla com sua chave.No vídeo,Leon conhece Salazar.Atire na pedra brilhante.Recolha a Purple gem e combine-a com a Elegant Mask(mas isso se você não coletou a Purple gem anterior na última luta contra o El Gigante).Recolha alguns itens e entre na porta à direita.Recolha itens nos vasos e dinheiro atrás do quadro.Siga até encontrar duas estátuas cuspindo fogo.Pegue a Prison key no quadro e abra a porta trancada.Desça as escadas e encontre o Garrador,um prisioneiro mutante cego que só ouve os passos da vítima.Arrombe a porta.
O Garrador se soltará e irá pra briga.Corra.Quando tiver chance,atire no sino para deixa-lo tonto.Depois,pipoque o inimigo com granadas,tiros e tudo mais,sempre atirando na La Plaga em suas costas.Ao mata-lo,pegue pesetas e acione a alavanca.Volte ao andar de cima.Elimine os Zealots e entre na porta.Enfrente mais alguns Zealots.Elimine todos sem dó nem piedade.Jogue granadas.Não se esqueça de eliminar o líder de robe vermelho e pegar dinheiro.Desça as escadas e entre na porta.Recolha itens e faça com que Aslhey fique em cima de um dos consoles amarelos.Faça o mesmo que Leon.Uma alavanca aparecerá.Saia e mate mais alguns Zealots bravos.Vá até a alavanca e escolha entre Ashley ou Leon para rodar.Escolha Leon,pois Ashley é bastante lenta.Do outro lado,aperte ação para que Ashley suba no nível superior.Ela começará a rodar alavancas.Não deixe que os Zealots se aproximem dela.Cuidado com os que virão atrás de você.Vai demorar,mais ela consegue.Pegue Ashley no colo.Recolha seus prêmios e siga pelas plataformas.Abra a porta.Você encontrará o negociante.Se entrar na porta azul,você conhece um mine-game de tiro.
Regras,bônus e extras do mine-game de tiro
-É possível receber prêmios(tampinhas de garrafas)quando marcar 3000 pontos ou mais.
-Pontos bônus serão dados para tiros na cabeça.
-Atirando em Ashley,você fica com 1000 pontos a menos.
-Um alvo Salazar aparecerá em certos momentos.Esse vale mais.
-Alguns dos alvos estarão com uma dinamite na mão.Atire nela para detonar mais inimigos.
-Existem 24 tampinhas.Toda vez que você entra no mine-game 6 novas ficam disponíveis.
-Toda vez que se completa uma fila de tampinhas,se ganha dinheiro extra.
-Existem quatro filas de tampinhas,ou seja,tem 4 chances de ganhar dinheiro e uma chance extra.
-A coleção de tampinhas pode ser vista no Menu key/Treasures.
Antes de seguir pelo corredor,recolha alguns itens e compre armas potentes.Siga pelo corredor e assista ao vídeo.
Capítulo 3-2
Leon estará sozinho de novo.Entre na porta perto daqui.Desça ao nível do esgoto.Cuidado com os Novistadores(insetos que podem voar e têm a habilidade de ficar invisíveis).Eles tentarão pular.Quando eles fizerem isso,aperte ação para chuta-los e pipoca-los com seu arsenal.Quando derrotados,eles deixam munição ou uma pedra rara(Red Eye,Blue Eye ou Green Eye).Quando chegar a uma piscina de esgoto.Siga pela esquerda e entre na sala,recolhendo todos os itens que achar.Acione a válvula para que a piscina vaze.Pegue a Butterfly Lamp no baú(combinando três Eyes com ela,o item vale 32000 pesetas).Volte e desça.Passe pela porta.Siga e não deixe que os machados gigantes te atinjam.Ao chegar ao salão onde Ashley foi levada embora,um grupo de Zealots estarão rezando.Se tiver uma granada de incêndio,jogue-a para atingir o Zealot de robe vermelho.Os de roupa negra tentarão fugir.Dê tiros de Shotgun.O fundamental é que não deixe escapar nenhum.Desça ao nível superior e pegue no corpo do Zealot de robe vermelho o Illuminados Pendant(um pingente parecido com um artigo religioso,que vale 12000 pesetas).Já os outros Zealots carregam Spinels.Recolha alguns itens valiosos.Pule nos lustres e acione a alavanca.
Quebre a caixa de vidro e abra o baú para encontrar uma secunda Elegant mask.Siga para encontrar o negociante.Após umas comprinhas,entre na porta ao lado dele.Siga até chegar a um anfiteatro.Cuidado com os Zealots atiradores de flechas.Tente eliminar o Zealot de robe vermelho ou ele vai operar uma metralhadora.Recolha todos os itens espalhados por aí.Quando o Zealot líder morrer,pegue a Gallery key.Vá para a porta que está fechada e use a chave para abri-la.Mexa no painel para resolver um enigma.Você verá nos quadros três,quatro ou duas pessoas.O objetivo é diminuir o número de pessoas para 6.Para isso,use a seguinte seqüência:1,3,2,4.Após isso,recolha itens e passe pela passagem que apareceu.Vídeo.Mate alguns Zealots.Jogue algumas granadas.Acione o botão.Entre numa sala e quebre o vaso para revelar outro botão.Acione-o.Elimine,cuidadosamente,os monges com lança-foguetes.Abra o baú azul para pegar o Goat ornament.Entre na porta branca ao lado do primeiro botão que você apertou.Um grande alívio:você poderá salvar seu jogo.Siga ao e abra a porta à esquerda.
Espante os corvos para elimina-los do lado de fora.Atire na Spinel.Saia.Você chegará a um pátio.Pegue três tesouros na fonte.Não se esqueça de matar os corvos com sua Shotgun ou pistola.Abra o portão do outro lado.Você estará frente a frente com um imenso jardim.Ao se aventurar nele,pegue as duas metades da Blue Moonstone.Elimine os Colmillos em segurança.Combine as duas peças e recolha os itens que ainda restam no jardim,entre eles,uma Red gem para você por na Elegant Mask e vende-la por 20000 pesetas.Volte e use a Blue Moonstone na porta verde.Entre e veja o Vídeo.
Capítulo 3-3
Vasculhe o local em busca de itens preciosos.Abra o guarda-roupa perto do negociante para pegar o Mirror with Pearls and Rubies.Salve seu jogo e compre armas de grande potencia.Abra a porta verde perto da máquina de escrever.Recolha alguns itens na sala e entre na próxima sala.Recolha vários itens.Volte e aperte o sininho.Acerte a garrafa de vinho do quadro com um único tiro.Se precisar,use o Rifle.Entre na sala que se revelou.Surpresa!Você estará encurralado de novo.Temos duas notícias.Começaremos pela má:o Garrador irá atormentar Leon de novo.Já a boa é que você poderá escapar facilmente.Basta quebrar o cadeado da porta da gaiola.Não se esqueça de pegar o Hourglass w/Gold Decor dentro do baú.Do lado de fora,elimine os Zealots e recolha vários itens.Atrás do balcão do sininho há munição para a Magnum.Entre na nova sala.Acione a alavanca no andar de baixo.Retorne e elimine todos os Zealots.Siga até o final da plataforma.Vire à esquerda e quebre a caixa de vidro para pegar um Rocket launcher,além de outros itens valiosos.Volte um pouco e entre na porta.Negocie com o negociante e entre na porta ao lado.Vídeo.
Capítulo 3-4
Agora que Luis está morto,pegue os itens nos vasos e atrás do quadro.Retire as três tiras de metal que envolvem Ashley.A arma mais apropriada para isso é o Rifle.Vídeo.Proteja Ashley da horda de inimigos.Elimine o Zealot de robe vermelho para liberar a chave.Ao eliminar todos,vídeo.No comando de Ashley,salve seu jogo e pegue uma Spinel.Siga para a próxima sala.Cuidado com o Zealot.Rode a alavanca de modo rápido para entrar na outra sala.Cuidado com o Zealot que lhe aguarda.Rode as duas alavancas e entre no corredor.Vire à direita e entre na sala.Empurre a estante para encontrar um painel.Aperte o botão.Faça o mesmo com o painel do meio e o seguinte.Volte ao painel inicial e aperte o botão de novo.Pegue a Stone tablet em baixo da pintura e passe pela porta ao fundo(não se esqueça de abrir a gaveta da mesa para achar uma Valvet Blue).Siga pelo túnel até chegar a uma sala.Monte o mosaico igual ao da porta.É difícil no começo,mas depois que você saca como se faz.Basta ter paciência.Ao terminar,coloque a Stone tablet para completar o mosaico.Entre na salinha.Pegue no baú velho o Gold Bracle e no armário tem uma Spinel.Pegue o Salazar Family Insigna na armadura e o Serpent ornament no baú que aparece.Corra!Os soldados de armadura são bem lentos.No túnel,siga as instruções de modo rápido para não ser atingido.
Retorne à sala e volte ao corredor.Abra a porta.Coloque o Salazar Family Insigna na roldana acione-a.Pegue munição e a Valvet Blue nas mesas.Suba as escadas e siga até o final do corredor.Entre na porta.Vídeo.
Capítulo 4-1
De volta no comando de Leon,vá até à fonte.Aperte ação para que Ashley suba nas suas costas e destranque a porta.Ao abrir os baús,você encontra nada mais nada menos que uma Broken Butterfly e o Elegant Perfume Bottle.Volte a sala onde Luis morreu.No caminho,fale com o negociante.Note que ele está oferecendo uma Attache Case XL,uma caixa MUITO maior para guardar seus itens.Compre-a de bom grado.Abra a porta dupla amarela.Salve seu jogo e entre no transporte à frente.Você chegará a local muito quente.Dois dragões de pedra estão sendo controlados por Zealots.Os dragões soltam fogo.Elimine os Zealots para que os dragões virem poeira.Ao eliminar os dois dragões,pegue nos dois baús o Illuminados Pendant e 5000 pesetas.Já no terceiro dragão é mais complicado de elimina-lo.Vá para o lado direito da tela.Quando o dragão for soltar fogo.Retorne a sua posição original e elimine o Zealot.Ao eliminar o dragão,suba as escadas e pegue o Lion ornament.Saia daqui.Agora,entre no carrinho de montanha-russa.Abra a porta.Você chegará a um cenário familiar.Coloque os três ornamentos na parede.Ela se foi.Suba as escadas e mexa no quadro para pegar pesetas.Suba até o final e atire na Purple gem para derruba-la(mas isso só se você não a pegou antes).Volte e abra a porta dupla.Entre na porta amarela.Entre em outra porta amarela.Empurre as estátuas de modo que elas fiquem em cima dos consoles.Faça com que Ashley fique em cima de um e Leon em outro.
Entre na passagem que se abriu.Vídeo.Atire nas luzes no teto para não morrer espetado.Siga pela passagem por onde Salazar fugiu.Vídeo.Proteja Ashley dos Zealots que estão operando uma broca gigante.Ao eliminar eles,recolha vários itens da sala,inclusive o Elegant Chessboard no armário(um tabuleiro de xadrez que só possui duas peças,mas é muito raro).Pegue o Queen?s Grail no baú e abra a porta.Saia desta sala.Entre na porta cinza.Negocie com o negociante e salve seu jogo.Se quiser,pode dar alguns tiros no mine-game.Volt ao corredor anterior e siga pela porta dupla marrom.Siga os comandos na tela para fugir do ataque de dois cavaleiros de armadura.Ao chegar na sala,pegue o King?s Grail.Vídeo.O local está infestado de cavaleiros de armaduras.Atire em no capacete que eles têm e depois destrua a La Plaga em sua cabeça.Ao matar todo mundo,apareceram alguns cavaleiros.Mate-os e volte ao corredor principal.Vá para onde você ainda não foi.Você chegará a um corredor infestado de Zealots guerreiros.Nada como uma boa e velha granada não tome conta do recado.Use o Queen?s Grail e o King?s Grail nas suas devidas estátuas.Não se esqueça de atirar nas pedras valiosas nas estátuas.Abra a porta a frente.
Pule da última janela para pegar a Butterfly Lamp.Abra a porta dupla.Vídeo.Elimine os Novistadores.Após isso,destrua o ninho gigante para recolher vários itens de grande valor.Ele é resistente,mas logo é destruído.Acione a alavanca e atire nas placas que seguram as correntes.Siga pela ponte e abra a porta.Você encontrará o negociante.Aproveite para comprar alguns itens.Abra a porta ao final do corredor.Siga pela ponte e acione a alavanca.Siga e suba as escadas à esquerda.Entre na primeira porta que você encontrar.Recolha vários itens raros e suba para o último andar.Acione a alavanca e veja uma curta animação.A seguir,atire nas três ripas de madeira que bloqueiam as engrenagens.Acione a alavanca.Desça ao primeiro andar e mate os Zealots.Abra a porta.Você deve eliminar mais Zealots.Use granadas para derrubar os Zealots de escudo e elimine o resto deles com sua Shotgun.Abra a porta dupla e prepare-se.Você encontrará dois Garradores.Um deles tem seu corpo 99% coberto pela sua armadura,exceto em um lugar:suas costas,onde a La Plaga ainda está ativa.Atire nos sinos para deixa-los tontos e atacar suas costas.Ao derrotar as bestas,acabe com os Zealots e abra a porta dupla.Pegue as duas pedras nas pequenas estátuas e abra a porta à frente.Vídeo.Siga as instruções de modo rápido para não morrer.Vídeo.Nos esgotos,pegue a Crown(não a venda,pois dá pra juntar dois itens com ela que aumentam seu valor total) nos corpos e negocie com o negociante.Veja que uma nova arma está disponível:a Striker,uma espingarda secundária que atira para frente e para os lados.Suba as escadas e recolha os itens nos dutos de esgoto.
Abra a porta ao final.Vire à direita e recolha itens.Veja que aqui existe um elevador que não pega.Vá até a sala ao final.No meio do trajeto você começará a ser perseguido por Right Hand.Siga as instruções para desviar de seus ataques.Na última sala,acione a alavanca.Vá até a porta de metal e mexa no botão.Right Hand irá aparecer.Mexa no extintor para liberar nitrogênio.A criatura ficará congelada.Aproveite esse momento para pipoca-la.A porta se metal sumirá.Derrote Right Hand do lado de fora.Vídeo.Pegue a Crown Jewel(combine-a com a Crown,mas não se atreva a vende-la).Vá até o elevador e acione-o.
Capítulo 4-2
Salve seu jogo e negocie com seu amigo negociante.Entre no mine-game e ganhe mais algumas tampinhas.Quando terminar,entre na porta dupla.Siga.Elimine os Ganados.Acione a alavanca perto da rocha.Vá até o muro frontal e acione outra alavanca.Vá até a primeira alavanca e mexa nela de novo,eliminando o Dr.Salvador que aparecerá.Pegue no carrinho a dinamite:use-a na rocha.Abra a porta dupla.Chegou a hora de enfrentar dois El Gigante.Se tiver um Rocket launcher,use-o contra um deles.Suba nas escadas e aperte ação para dar uma volta de tirolesa.Você pode simplesmente matar o outro animal ou acionar a alavanca e derruba-lo na poça de lava.Abra a porta dupla.Elimine todos os Novistadores.Entre nas galerias e acione os botões.Vá até o portão e acione o botão.A seguir,siga com maior cautela para não morrer esmagado.No meio do trajeto,acione a alavanca.Ao final,pegue a Royal Insigna(combine-a com a Crown para poder vende-la por 48000 pesetas) e aperte ação no local onde ela estava.
Capítulo 4-3
Negocie com o negociante e siga.Você estará frente a frente com uma parte semidestruída do castelo.Detone os Ganados e entre na casa.Acione a alavanca e desça pelas escadas.Siga até chegar a uma espécie de mina abandonada.Elimine os Ganados.Dê um tiro de Shotgun na cabeça do Dr.Salvador para derruba-lo.Elimine-o no andar de cima.Pegue a Key to the mine e desça as escadas daqui com cuidado,pois lá em baixo,o Dr.Salvador está te esperando.Elimine os outros inimigos.Entre na cripta construída perto daqui e pegue o Staff of Royalty.Use sua chave para abrir a porta.Vídeo.Atire nos mecanismos para não morrer.Cuidado com as Las Plagas no chão(essas são aranhas mutantes que podem andar pelo chão).Siga até encontrar um carrinho.Entre nele e dê um tiro na alavanca para faze-lo andar.A seguir,detone todos os inimigos.Lembra-se do Dr.Salvador?Pois é.Ele irá te incomodar o caminho inteiro.Quando as instruções aparecerem,aperte-as rapidamente para não sofrer danos.
Quando o carrinho parar,elimine todos os inimigos e atire na alavanca.Repita as táticas.Quando o carrinho estiver em alta velocidade,fique atento:aparecerão instruções e se você não segui-las,ou irá para o abismo.Entre na saleta e pegue a Stone of Sacrifice.Siga pela passagem e suba as escadas.Novamente na parte semidestruída do castelo,use a Stone of Sacrifice na boca do leão esculpido na porta azul.Acione o elevador.
Capítulo 4-4
Salve seu jogo na máquina de escrever e siga.Você encontrará uma enorme estátua de Salazar.Tente passar pela ponte.Alguns Zealots afundarão a ponte.Suba ao andar de cima e atire na alavanca que a estátua tem.Vá até atrás da estátua e acione uma alavanca para fazer com que a estátua mova os dois braços.Acione as duas alavancas para abrir o caminho da ponte.Elimine os Zealots e siga pela ponte.Vídeo.A estátua de Salazar começará a andar.Siga as instruções na tela para chegar ao final da ponte vivo.Atire no cadeado e abra a porta.Continue seguindo as instruções para chegar ao final.Abra a porta dupla.Um vídeo rolará.Fique esperto!Use os comandos para desviar da faca.Siga para o andar de cima.Elimine os Zealots,principalmente o que lança dinamites.Um grupo de Zealots estará no andar de baixo.Não os espere virem até você.Desça e elimine todos,especialmente ??o Zealots de cara de bode??.Suba de novo e empurre as caixas para fora do elevador.Acione o elevador.Até o transporte chegar ao andar de cima,derrote todos os Zealots mutantes.Ao chegar ao andar de cima,siga recolhendo vários itens.Quando chegar a um elevador,acione-o.Siga e encontre o negociante.Faça questão de recolher todos os itens ao lado dele.
Dê um upgrade nas suas armas e salve seu jogo.Abra a porta dupla e assista ao vídeo.Salazar se transformará numa criatura muito nojenta.Atire no olho do monstro para que o ninho se abra.Nesse instante,pipoque Salazar com tiros e granadas.Cuidado com os tentáculos e com o monstro que está na frente,pois ele abre a boca e pode lhe matar de modo cruel.Desça ao nível de baixo e pegue alguns itens úteis para a batalha.Ao eliminar a criatura,pegue sua recompensa da outra plataforma e abra a porta dupla.Desça pela corda e acione o elevador.Negocie com o negociante e pegue vários itens úteis.Abra a porta e siga.Vídeo.
Capítulo 5-1
Assista ao vídeo.Siga pelo caminho.Suba nas rochas e quebre as caixas para pegar uma Emerald e algum dinheiro.Siga pela ponte de madeira e veja um curto vídeo.Atire no holofote e pule para o outro lado.Suba na primeira laje e espere J.J vir até você.Derrote-o com alguns tiros de Broken Butterfly.Desça e vá até o grande portão.Acione o botão do lado esquerdo.Vá até o espelho que recebeu o laser e deixe o laser reto com o espelho da frente.Vá até o outro espelho e deixe-o reto com o botão do lado direito.Siga pela passagem.Siga as instruções para desviar da pedra.Elimine dois Soldiers(são Ganados soldados) e suba as escadas.Elimine todos os Soldiers.Dessa vez,eles estarão armados com dinamites e lança mísseis.Entre nas galerias e destrua o barril vermelho.Abra o baú.Surpresa!Um Golden Linx.Trata-se de um gato de porcelana que pode ser vendido por 15 mil pesetas.Siga até o portão.Atire na carroça para detonar todos os Soldiers possíveis.Aperte o botão e siga pela passagem.Você encontrará o negociante.
Note que uma nova arma foi adicionada à lista de venda:a Killer.7.Ela é uma Magnum com um pente de balas maior que a última,porém mais fraca.Se quiser,troque a velha por essa.Caso não tenha,compre um Rifle.Não o use por enquanto.Uma dica:não venda o Golden Linx,pois dá pra junta-lo com 3 gemas,que aumentam seu valor total.Se quiser,compre o mapa do tesouro da ilha.Siga e abra a porta.Elimine um Soldier e siga.Ao chegar perto do fogão dê um bom tiro no Soldier incandescente.Siga e abra a porta.Desça e abra a maleta para achar a Red Stone of Faith(combine-a com o Golden Linx).Volte um pouco e entre na sala.Vídeo.Abra a próxima porta.Você encontrará o negociante.Desta vez,ele estará oferecendo o Tactical Vest,um colete que reduz o dano em 30%.Além disso você poderá completar a sua coleção de tampinhas no mine-game.Elimine os Soldiers que estão operando a porta automática.Quando elimina-los,passe e entre na porta.Na saleta há uma máquina de escrever e na caixa está o Brass Pocket Watch.Suba as escadas.Siga pela esquerda e entre na sala de operações.Mexa no painel.É um enigma e seu objetivo é bem simples.Você vê algumas setas brancas fora do painel.Aperte as opções de cor até que elas formem um ??caminho?? da primeira seta branca até a última.Entre e pegue o cartão.Volte.Um Regenerator aparece.
Ele é regenerativo.Pegue na caixa de vidro perto da cama onde ele estava,mais uma Emerald.Fuja da sala sem gastar tiros.Do lado de fora,abra a porta dupla.Use seu cartão na porta à direita.Entre e recolha vários itens úteis.Use seu cartão na caixa registradora,para transforma-lo em outro.Acione a máquina ao lado e abra o armário.Pegue o Infrared Scope:equipe-o com o Rifle.Use seu novo instrumento para eliminar o Regenarator que está aqui dentro.Basta atirar nos pontos vermelhos que aparecerão no corpo da criatura(esses pontos são as Las Plagas em seu corpo).Saia e siga para a próxima sala.Use o cartão.Siga até a sala.Realize a tarefa de jogar os inimigos na comporta de lixo.Desça e recolha alguns itens,principalmente uma Emerald na caixa de lixo.Abra a porta e siga até encontrar Ashley presa.Abra a próxima porta.Elimine os Soldiers e desça ao nível de baixo.Abra a porta.Siga e entre no laboratório.Elimine um Iron Maiden(esses monstrengos têm a habilidade de projetar espinhos em seu corpo) e pegue o cartão.Se quiser explorar a próxima área em busca de itens,o faça.Volte até à prisão de Ashley e use o cartão na porta.Entre e assista à animação.
Capítulo 5-2
Abra a porta ao final do corredor.Elimine os inimigos e acione o sistema na máquina.Saia e siga até à comporta de lixo.Vídeo.Acione a alavanca.Agora,esconda Ashley na lata de lixo para eliminar o Iron Maiden.Acione a outra alavanca e empurre a caixa junto com Ashley.Siga e elimine mais um Iron Maiden.Empurre o caixote e abra a porta.Siga até chegar a um poço de lava.Acione a alavanca para movimentar a bola gigante a fim de quebrar a parede.Quando conseguir,abra a porta.Vire à direita e recolha itens na sala.Para não correr riscos,deixe Ashley aqui.Saia e acione a alavanca.Elimine dois Regenerator e acione o botão na sala.Chame Ashley e mande-a passar pela passagem.Com o caminho liberado.Entre na sala para salvar seu jogo.Aproveite para negociar com seu velho amigo negociante.Saia e posicione Ashley em uma alavanca e Leon em outra.Aperte ação.Quando a luz do aparelho chegar ao centro,acione o mecanismo.Entre e suba no transporte.
Ashley irá comandar o transporte.Quando os inimigos aparecerem,equipe-se com sua TMP e deixe-os pegar carona.Nesse momento,frite-os com sua arma.Quando o caminhão vier,use a TMP para deixa-lo em chamas.Siga até o transporte parar.Suba ao nível superior e acione a alavanca.Desça e suba no transporte de novo.Siga o caminho e destrua o caminhão.Abra a porta.Negocie com o negociante e pegue a Green Stone of Judgement(combine-a com o Golden Linx).Saia pela porta dupla.Vídeo.
Capítulo 5-3
Pegue um dinheirinho perto da escada e atravesse a porta.Assista ao vídeo.Atire nos vidros para derrubar a Emerald e entre na sala das máquinas.Recolha alguns itens e mate os Soldiers.Abra a próxima porta.Desça no elevador e siga.Agora,siga os comandos de sobrevivência da tela para escapar dos golpes de Jack Krauser,antigo amigo de Leon.Desça e abra a porta.Abra a porta.Aqui,passe pelos lasers de modo seguro,para não morrer.Depois,siga as instruções na tela para desviar dos mais perigosos.Ao final,mexa no botão.Desvie dos Lasers e entre na sala.Pegue a Emerald no banco e dê meia volta.Atire no objeto brilhante em cima do cano para derrubar a Handdress mask.Desça no elevador atrás do banco.Pegue alguns itens e negocie com o negociante.Abra o portão.Siga pelo caminho e assista a uma animação.Não atire no IT que está na sua frente.Apenas atire nos botões verdes e acione as duas máquinas.Em seguida,fuja pelo portão para chegar à outra plataforma antes que o tempo acabe.Faça o mesmo na nova plataforma e na próxima.Na última,abra o portão e pule no ganho.
Recolha alguns itens e ande um pouco.A criatura ainda não morreu.Siga atirando nela e quando o bicho se aproximar,dê um tiro no barril para causar sérios dano.Ao derrota-lo,dê um tiro com a arma mais fraca que tiver para matar a La Plaga em suas costas.Volte um pouco e abra a porta cinza.Suba as escadas.Siga.Posicione seu Rifle e detone o barril a fim de eliminar os Soldiers mais facilmente.Desça e entre na barraca.Desça as escadas e entre nas duas passagens para encontrar dinheiro e a Blue Stone of Treason(combine-a com o Golden Linx,para poder vende-lo por 35000 pesetas).Ao final,negocie com o negociante.Se quiser,entre no mine-game e jogue ele mais um pouco,para habilitar dinheiro extra.Salve seu jogo e suba as escadas.Passe pela porta e siga até trombar com Krauser de novo.Desta vez o maldito estará com uma metralhadora.
Seu objetivo aqui será recuperar três peças para abrir uma passagem secreta.A primeira está localizada a leste,a segunda a oeste e a última é guardada por Krauser.Quando chegar no local onde está a primeira,atire em Krauser até ele fugir.Empurre a estátua para cima do console.Acione a alavanca e vá para a outra alavanca.Cuidado.Krauser está te esperando aqui.Acione a alavanca e siga até onde está a segunda peça.Krauser desenvolverá um braço mutante e lhe atacará.Drible-o e,em seguida,atire até ele se ajoelhar.Continue atirando em Krauser.Caso ele te derrube no chão,siga os comandos de sobrevivência na tela para escapar de seu golpe assassino.Quando derrotado,o maldito libera a última peça.Fuja do local antes que o tempo acabe.Use as três peças na peças na parede e passe pela porta.
Capítulo 5-4
Salve seu jogo aqui e siga.Agora,Leon tem apoio aéreo,ou seja,fica mais fácil seguir pelo caminho.Quando chegar na tirolesa,acione-a para passar pro outro lado,dando um bom chute no rosto de J.J.Desça e acione a trava.Passe pela passagem que se abriu.Cuidado agora com os Soldiers operando metralhadoras.Acione as duas travas para destrancar a porta.Entre.Siga e assista ao vídeo.Atire na coluna para derrubar uma Emerald.Siga,abra o portão e desça às cavernas.Pegue o Pearl pendant.Siga e assista a uma animação de arrepiar os cabelos.Siga até à prisão.Lá,salve seu jogo,recolha itens e elimine o último Regenerator do jogo.
Abra a próxima porta.Elimine todos os Soldiers que encontrar e tente acionar um dos mecanismos com luz verde.Um arrogante Soldier pegará um cartão e bloqueará o seu acesso aos painéis de mecanismos verdes.Vá atrás do inimigo.Elimine e pegue o cartão:use-o na máquina que o inimigo usou.Acione os mecanismos de luz ver de e siga pela passagem que apareceu.Equipe-se com uma granada.Use-a para eliminar o casal de Soldiers de escudo.Siga e assista ao vídeo.Leon estará junto de Ashley novamente.Siga até encontrar os últimos Soldiers do jogo.Elimine-os e entre na sala à direita,para coletar itens úteis.Volte e abra a porta dupla.Vídeo.
Capítulo 6
Siga e abra a porta enferrujada.Negocie com o negocie pela última vez.Suba no elevador.Vídeo.Saddler se tornará uma besta com enormes patas peludas.Atire nos olhos das pernas do animal para faze-lo se agachar.Aproveite esse momento para desferir uma facada em seu olho.Você poderá atirar no seu olho também.A criatura é lenta,mas isso não quer dizer que você deve ficar parado.Quando tiver a oportunidade,corra.Passe para a outra plataforma quando estiver encurralado.Quando Saddler for ferido bastante,vídeo.Passe para a outra plataforma.Pegue o Rocket launcher(Special) e acerte o animal com ele.Caso erre o tiro,a batalha vai ser mais longa.Vídeo.Agora,Leon possui a Jet-Ski key.Uma vez morto,Saddler deixa 100000 pesetas para você.
Desça no elevador e assista ao vídeo.Corra pelo túnel.Ao final você encontrará seu meio de fuga:um Jet-Ski.Use a chave nele.Use o analógico esquerdo para aumentar a velocidade do transporte.Vídeo.Agora,corra e não seja atingido pelas rochas.Quando chegar à boca da caverna,assista à animação final.
Uma vez terminado o jogo,os mine-games Separate Ways,The Mercenaries e Assignment Ada ficam disponíveis para jogar.Além disso,você poderá comprar as armas Mathilda e Rocket launcher infinita por 1000000 de pesetas.O Movie Browser,um arquivo que lhe permite ver todas as animações do jogo,também fica disponível.A dificuldade Professional fica disponível e Leon pode usar a roupa de policia de Raccoon city e Aslhey ganha a roupa Pop Star.Terminado o jogo na dificuldade Professional,no inicio de um segundo jogo neste modo,o negociante te dará um canhão P.R.L. 412.A tela de título também muda.Carregue o Save Clear,para poder ter todos os itens,armas e dinheiro do jogo passado.
Separate Ways
Capítulo 1-Tocar o sino da igreja
Ada está armada com uma Blacktail,Shotgun,munições e item médico.Siga coletando o maior número de itens e destruindo somente os Ganados que te incomodar.Quando a galinha subir na casa,use sua Grapple gun para chegar lá e pegar a Insigna key.Abra a porta com o símbolo vermelho.Salve seu jogo,se quiser.Negocie com o negociante(com Ada você não pode fazer upgrades) e desça no alçapão.Elimine os Ganados que aparecem e siga.Ao final,suba as escadas.Elimine os corvos e os Ganados irritados.
Procure economizar munições da Shotgun,pois você terá que usa-la para matar algo pior.Siga pela passarela de madeira.Ao final,use sua Shotgun para eliminar a mulher da Moto-serra.Quando mata-la,pegue seu dinheirinho suado e a Green Catseye.Vá até os fundos da igreja e deixe somente os símbolos corretos iluminados.Para isso,use a seguinte seqüência de números:3,3,3,4,4,4,3..Pegue a Insigna round e coloque a Green Catseye em seu lugar.Coloque a Insigna round na porta dupla.Entre e suba ao nível de cima.Para refazer o jogo das cores,use a seguinte seqüência:no circulo vermelho,gire-o três vezes,no verde,uma vez e no azul,gire-o duas vezes.Veja o vídeo.
Capítulo 2-Resgatar Luis
Passe pela passagem atrás de Ada e mate os corvos.Pegue o Brass Pocket Watch pendurado no poço.Saia da mansão de Bitores Mendez e siga até o vilarejo,eliminando o Dr.Salvador que aparece no meio do trajeto.No vilarejo,siga até a porta dupla para chegar a fazenda.Abra fogo contra os Ganados e pegue vários itens por aqui.Use a Grapple gun para subir no telhado do estábulo e pegar uma Spinel.No poço há uma segunda Spinel para você pegar.Abra a porta dupla.Use sua Grapple gun para alcançar a ponte e quebrar dois barris,achando o Beerstein.Siga e elimine os Ganados bem bravos.Após isso,invada o casebre e veja o vídeo.Volte todo o caminho até à mansão.Veja mais um vídeo.Você acorda em um local familiar.Siga as instruções na tela para fugir do ataque assassino do Ganado.Abra o baú para encontrar a Green Catseye(combine-a com o Beerstein).Siga e suba as escadas.Pegue a chave e desça as escadas até achar o portão.Use sua chave e entre.Use sua Shotgun para eliminar a mulher da moto-serra.Pegue em seu corpo mais uma chave.Nos fundos,mais ou menos onde você usou o buraco para fugir com Leon,após a batalha com Bitores Mendez,está a Red Catseye(combine-a com o Beerstein).
Volte até onde você achou a primeira chave.Use a chave nova na máquina para fazer o transporte funcionar.Do outro lado,negocie com o negociante.Abra o portão mais próximo de você.Use sua Grapple gun para chegar às plataformas e coletar itens importantes,entre eles a Yellow Catseye para você combinar com o Beerstein,podendo então,vende-lo por 20000 pesetas.Após andar um pouco,El Gigante aparece.Derrote a besta e abra o portão no fim do corredor.Assista a uma animação.
Capítulo 3-Recuperar a amostra
No jardim,negocie com o negociante.Note que uma nova arma foi adicionada à lista de vendas:a Bowgun,que dispara flechas explosivas.Siga pelo labirinto a fim de eliminar os inimigos e pegar vários itens raros.Volte ao nível de cima.Entre na sala e recolha vários itens,inclusive um Elegant Perfume Bottle,no teto da cama.Agora,você poderá seguir pela porta verde e chegar à sala de jantar ou dar a volta pelo castelo em busca de itens bem úteis e raros.Na sala de jantar,elimine o Garrador(um bom pedido para elimina-lo é usar a Bowgun).Volte à saleta perto da fonte.Use sua Grapple gun para entrar.Pegue o Hourglass w/Gold Decor e volte.Use o item no baú.Abra a próxima porta.Pegue o Elegant Chessboard em baixo da plataforma.Siga pelo caminho até chegar a um enorme salão.Vídeo.
Capítulo 4-Impedir o assassinato de Leon
Siga pelo cenário destruído.Abra a porta e saia do depósito.Vire à esquerda e use sua Grapple gun para alcançar a plataforma da direita.Entre no tubo de ventilação ao lado esquerdo e desça.Abra a porta e pegue o Golden Link.Suba na outra plataforma e abra a porta.Siga e veja o vídeo.Pegue rapidamente a Activation key(blue) e use-a na metralhadora.Destrua as metralhadoras inimigas e os canhões.Siga pelo caminho até chegar à próxima plataforma.Você verá um elevador,tente passar.Uma arma gigante irá impedir sua passagem.Usando a Grapple gun,siga e pegue a Activation key(red).Acione sua Grapple gun e quando chegar à metralhadora use a Activation key(red).Elimine os canhões e as metralhadoras.Agora com caminho liberado,vá até o elevador e acione-o.Negocie com o negociante e abra a porta dupla.
Siga pelo caminho até achar um local para usar a Grapple gun.Use-a e suba as escadas.Pegue a Green Stone of Judgement(combine-a com o Golden Linx).Siga até achar uma escada.Suba e visite a sala atrás para pegar a Red Stone of Faith(combine-a com o Golden Link) na maleta branca.Abra a porta.Atire no vidro,para derrubar a Blue Stone of Treason(combine-a com o Golden Linx para depois,vende-lo por 35000 pesetas).Siga até encontrar Leon e Krauser lutando.Siga as instruções na tela para atirar em Krauser,a fim de salvar Leon.
Capítulo 5-Obter a amostra
Mate J.J. e use a Grapple gun para alcançar a plataforma acima.Pegue na lata de lixo,o Blue Eye.Quando chegar na tirolesa,acione-a para passar pro outro lado.Desça e acione a trava.Passe pela passagem que se abriu.Acione as duas travas para destrancar a porta.Cuidado:as travas estão protegidas por J.J.Entre na porta.Siga.Atire no item brilhante na coluna para derrubar o Red Eye.Desça para cavernas.Vídeo.Na prisão,salve seu jogo e abra a porta,sem se esquecer de coletar todos os itens(em especial,um Greem Eye em uma das celas) e de negociar com o negociante.Não venda os Eyes.Siga e assista ao vídeo.Agora,você deve derrotar Krauser.Sempre que Ada passar para outra plataforma,colete os itens e depois se concentre em atirar em Krauser.Ao mata-lo,pegue a Butterfly Lamp(combine os três Eyes com ela e venda-a por 32000 pesetas) e siga até negociar com o negociante.Salve seu jogo.Use sua Grapple gun aqui.Assista ao vídeo.Agora você deve enfrentar Saddler.
Como ele não está em sua forma mutante,faça o seguinte:dê alguns tiros de Rifle em sua cabeça para faze-lo abrir a boca.Nesse momento,desfira uma facada em seu olho.Cuidado para não ser atingido por seus tentáculos.Ao derrota-lo,vídeo.Agora,será necessário ajudar Leon pela última vez.Siga pelas plataformas,derrubando os inimigos e sendo o mais rápido possível,antes que as bombas explodam.Durante o trajeto,você poderá usar a Grapple gun em certos pontos.A jornada acabará quando você encontrar o Rocket launcher(Special).Pegue a arma e curta o vídeo final.
Uma vez terminado Separate Ways você destrava a roupa de gângster de Leon e a armadura de Ashley,que é à prova de balas e tão pesada que impede que os inimigos carreguem-na .Os filmes do mine-game Separate Ways ficam disponíveis no Movie Browser.A arma Chicago Typewriter ficará disponível para venda no jogo normal por 1000000 de pesetas.Você poderá checar também o Ada?s Report,uma série de documentos que explica alguns dos mistérios ocultos durante o jogo.
Assignment Ada
Nesse mine-game você deve coletar cinco amostras da La Plaga.O ruim é que não existem máquinas de escrever para salvar.E ainda por cima,Ada sofre danos em seu corpo com mais facilidade.
Você começa o jogo com uma TMP,Rifle Semi-auto,granada,item médico,Punisher,Scope(Rifle Semi-auto) e munições.A primeira amostra está na sala onde você encontrou o primeiro Regenerator,no cadáver.A segunda está na sala perto deste local.Abra o armário e para coletar o item.A terceira se encontra na cela de Aslhey.A quarta está no laboratório.Quebre os vidros e pegue a amostra.Já a última amostra é guardada por Krauser.Você deverá derrota-lo.Use sua TMP para elimina-lo com mais facilidade.Drible o inimigo sempre e quando ele se ajoelhar,atire sem parar.Use granadas.Ao derrota-lo,pegue a última amostra.Suba no elevador e entre a cabine.Veja o interessante vídeo.
Quando terminar Assignment,salve o jogo.Você poderá comprar a Chicago Typewriter com o negociante durante o jogo Separate Ways.
The Mercenaries
Esse divertidíssimo mine-game possui quatro arenas de combate diferentes.Seu objetivo é eliminar a maior quantia de zumbis no menor tempo possível.Ao eliminar os inimigos,você ganha pontos bônus.Tirando 4 estrelas você destrava um novo personagem.Veja os personagens que você pode destravar tirando 4 estrelas nas seguintes áreas:
-Ada Wongrasberryueblo
-Jack Krauser:Castle
-Albert Wesker:Waterworld
-Hunk:Island Commando Base
Além disso,é possível destravar um HandCannon,uma Magnum bem poderosa.Para destrava-lo,você deve tirar 5 estrelas com todos os personagens em todas as fases.Faça todos os upgrades para ganhar munição infinita.Terminar o jogo principal duas vezes,libera a munição para a arma.
Detonado Delta Force Black Hawk Down
MARKA BREAKDOWN
Seu soldado já começa manipulando a metralhadora sobre o veículo. Espere alguns instantes até que o pessoal esteja pronto e todos os veículos rumem pela estrada. Mantenha sua atenção no lado esquerdo, pois é deste lado que virá o primeiro ataque inimigo. Inicialmente são apenas soldados a pé e às vezes aparecem veículos com metralhadoras. Quando estiver próximo às construções, pode ter certeza que haverá ataques inimigos, incluindo um inimigo munido de lança foguetes posicionado no teto da construção. Dica: Não fique atirando sem parar, pois a arma pode superaquecer.
Os veículos da sua equipe farão uma pequena pausa, continue no controle da metralhadora e proteja o comboio. Os inimigos virão também do alto da colina. Resista ao ataque, então saia do veículo e avance para nordeste juntamente com alguns soldados. A partir do alto da colina, você deverá ser capaz de avistar o posto de comando inimigo. Lance um ataque e arremesse algumas granadas no aglomerado de inimigos.
Um helicóptero virá buscá-los assim que todos os inimigos da área forem mortos, suba nele e posicione-se na metralhadora. O objetivo agora é proteger o comboio de suprimentos até a cidade.
BANDIT\'S CROSSING
Aguarde o barco chegar em terra firme, então saia. Proteja os civis dos tiros inimigos, os demais aliados estão sobre e perto do caminhão. Rume para sudeste, ative a visão noturna melhor sua percepção e frustrar as emboscadas.
Caminhe pelo vale, alguns veículos interferirão em seu caminho, mas é só mirar com precisão nos atiradores sobre os veículos e também nos que estiverem mais ao alto. Cruze o vilarejo e aviste a ponte. Vá para a esquerda dela onde existe o barco e aguarde receber novas informações.
Corra para a ponte, mate todos os inimigos que devem estar no meio dela - jogue uma granada de preferência. Encontre a construção que abriga a munição dos inimigos, selecione a sacola explosiva, jogue lá dentro e detone-a à distância. Jogue mais uma sacola explosiva no meio da ponte, volte para o lado do barco e exploda a ponte.
RIVER RAID
Aproveite o passeio de helicóptero através das dunas. Saia, avance pela vila e mate alguns inimigos pelo caminho. Encontre um armazém, mate todos os inimigos, suba a escada à direita e pegue os documentos no escritório.
Saia pela porta dos fundos do armazém, suba na carroceria do caminhão estacionado. Proteja seu veículo dos inimigos que surgirão pelo caminho.
O caminhão irá parar em breve, pois existe um campo minado. Prossiga a pé, perceba que as estacas vermelhas indicam os locais em que existem bombas - porém, as estacas sem cor indicam caminho livre; então basta fazer a rota estipulada pelas segundas estacas. Quando você estiver quase no final do campo, os inimigos ficarão no alto das dunas atirando - mire com precisão para acertá-los mais facilmente.
Cruze o rio nadando, mate os inimigos do outro lado e encontre-se com os reforços vindos de helicóptero. Vá para o vilarejo de Deka, rume para as construções suspensas na água. Localize um bote tentando escapar - já bem ao longe - atire algumas vezes e conclua a fase.
BESIEGED
Utilize a metralhadora sobre o veículo para limpar o caminho: alguns inimigos virão pelo chão e outros, mais difíceis de serem vistos e causadores de mais danos, aguardarão em sacadas e dentro das casas. Chegando ao local da emboscada, seus companheiros e você deverão seguir a pé.
Combata os inimigos que cercam o comboio, vá para a direita quando encontrar a estrada bloqueada. Avance por dentro das construções, saia pelo buraco na parede, salte para o outro prédio e desça. Acabe com o restante de inimigo na área, jogue uma sacola explosiva nos entulhos para desbloquear o caminho do comboio.
GASOLINE ALLEY
Enquanto estiver no controle da metralhadora do veículo, mate o máximo de inimigos possível. A velocidade que o veículo avança é alta, então você deverá ter um pouco de dificuldade para derrotar os inimigos. Sempre que um inimigo munido de um lança foguetes estiver por perto, você será informado disso, dê prioridade a eles, pois podem matar muitos aliados acarretando no fracasso da missão.
Deixe o veículo, localize a garagem dos inimigos. Entre e derrote todos os inimigos dentro, os documentos não serão encontrados. O próximo objetivo é sobreviver ao ataque, então suba a escada e fique de frente ao portão - jogue algumas granadas para facilitar.
Desça a escada, jogue uma sacola explosiva na garagem (existem três veículos), afaste-se e detone tudo. Volte ao comboio.
RADIO AIDID
Ative a visão noturna. Avance rumo à rádio. Entre no prédio, jogue a mochila explosiva no gerador de energia no térreo. Alguns andares acima, jogue mais uma mochila explosiva no equipamento de transmissão e finalmente mais uma na antena localizada no teto. Mande tudo pelos ares. Dica: Algumas salas estão muito escuras, enquanto outras gozam de boa luminosidade, fique atento ao utilizar a visão noturna.
Deixe o prédio e vá para o ponto de evacuação.
RUSSIAN UNDERGROUND
Assim que o helicóptero parar, salte no teto da embaixada. Caia no primeiro andar através da clarabóia. Acabe com todos os inimigos neste andar, em seguida, desça a escada para chegar ao térreo e se encontrar com o outro grupo aliado.
Vá para o porão, detone a porta do bunker com uma mochila explosiva. Vire à esquerda e caia na abertura no canto. Derrote vários inimigos, vá para o andar acima e cruze o túnel em busca dos oficiais.
Ao final do túnel, você sairá também da construção. Muitos inimigos cercam o local, ande vagarosamente e sempre utilize o zoom de sua arma. O helicóptero Falcão Negro já pode ser visto pairando sobre os céus, vá na direção dele, mas aumente ainda mais a cautela, pois existem inimigos com lança-foguetes no local. Acabe com todos na área e o helicóptero pousará para levá-lo embora.
SHATTERED PLACE
Ative o zoom e dê à equipe 4 que deixa o helicóptero antes de você. Em seguida, será sua equipe; desça a escada e mate todos os inimigos no prédio. Vá para a área externa, use o zoom da arma para atirar à distância e também aumentar a precisão para acertar os inimigos que se protegem no cenário.
Avance para o prédio "B". Mate todos os inimigos, em seguida, encontre-se com a outra equipe dentro do prédio e alcance o teto através da escada. Você precisa dar cobertura aos seus companheiros em terra; apesar de existir uma metralhadora montada, é aconselhável usar sua arma atual, pois sua capacidade de zoom faz a diferença - além disso, concentre os ataques principalmente nos inimigos sobre o alto dos prédios.
DIPLOMATIC IMMUNITY
O helicóptero dará várias voltas pelo local, é indispensável que você provenha cobertura ao pessoal do outro helicóptero acabando com os inimigos que utilizam lança-foguetes. A missão poderá fracassar se muitos aliados forem mortos.
Mate todos os inimigos no térreo, vá subindo e limpando os andares superiores até o teto - tenha cuidado para não acertar os reféns que são muitos. No telhado, posicione-se na metralhadora montada e mate os inimigos que tentarão chegar ao prédio.
Fica restando evacuar os reféns, então volte ao térreo e comece a escoltá-los. Os inimigos atacarão de todos os lados e tentarão uma última emboscada perto do trajeto final - quando isto acontece, seja ágil o suficiente para não deixar que eles acertem seus companheiros e os reféns.
SHORE PATROL
Assim que o barco chegar à costa, o pedaço de terra diante de você está minado e marcado com as estacas em vermelho já vistas anteriormente. Em torno do campo minado há algumas rochas, utilize-as como proteção contra os mísseis (mova-se entre o campo minado e as rochas).
Rume para a rádio, derrote os inimigos no interior. Quando chegar ao teto, procure uma porta à esquerda, atire em todos os equipamentos de transmissão e continue a travessia pelo prédio. Você praticamente cruzará o vilarejo para conseguir chegar ao porto.
Alguns reforços virão de helicóptero. Mate os inimigos no porto, suba a bordo do navio e jogue uma sacola explosiva. Volte para terra firme e detone o explosivo - o helicóptero o aguarda.
IRENE
Acompanhe seus companheiros da base até o helicóptero - consulte o GPS para saber qual o helicóptero certo. Voe para a cidade, o helicóptero deixará seu grupo no teto de um prédio; desça a escada.
Mate vários inimigos, caminhe pelo piso - não se preocupe, pois não desabará. Você deverá estar diante das sacadas, o caminho da direita está bloqueado, então avance pela esquerda. Mate todos os inimigos deste andar, então desça a única escada desbloqueada. Encontre-se com o outro grupo aliado, jogue uma mochila explosiva na porta e detone. Mate os inimigos e escolte os prisioneiros até o veículo na parte externa.
Siga pela rua e auxilie o grupo aliado que sobre um forte ataque - o principal alvo é matar o inimigo com o lança-foguetes ou ele matará muitos aliados. Por fim, proteja o comboio (use a metralhadora montada para facilitar).
LOST CONVOY
Controle a metralhadora montada durante o trajeto com o comboio, como você está no primeiro veículo da fila, tem uma grande responsabilidade em reduzir o máximo possível os inimigos. Quando o comboio parar, saia e continue pela direita.
Você estará empunhado um rifle sniper, tente matar os inimigos apenas de distâncias seguras. Localize uma construção em ruínas, suba a escada e vá para o teto. A partir dele, existem dois locais que você pode se posicionar, sendo o esquerdo o mais apropriado. Você precisa proteger os sobreviventes do helicóptero abatido: comece atacando os inimigos em solo com o zoom no mínimo, logo depois, os inimigos com lança-mísseis se posicionarão no teto das construções e você não deve permitir que eles tenham tempo suficiente de acertar mísseis em seus companheiros. Resista ao ataque um outro helicóptero virá para o resgate.
VALIANT SOLDIERS
Tenha cuidado para não acertar os muitos civis que insistem em "bater perna" durante o confronto. Durante toda a missão, o objetivo será reunir o grupo de soldados espalhados pela fase em pontos específicos: alguns estão dentro de construções outros a céu aberto. Como você começa sozinho, olhe para todos os lados, os inimigos sempre aparecem em bandos e de locais imprevisíveis.
LAST STAND
Há explosões por todos os lados; deixe a construção e avance pela cidade seguindo os pontos marcados em seu GPS. O caminho é um pouco confuso com ruas estreitas e becos sem saída - tente olha bem o cenário e não apenas orientar-se pela seta.
Ao chegar à última área, mate todos os inimigos próximos dos morteiros e também os que estiverem sobre os prédios. Jogue mochilas explosivas nos morteiros e mande tudo pelos ares!
MOGADISHU MILE
Siga o comboio que assumirá a frente e você vai ficando para trás já que avança a pé. O confronto acontece logo que o comboio dobra a esquina; mate os inimigos do lado esquerdo da pista e deixe que o comboio avance sozinho. O mais difícil no trajeto pela cidade é zelar pela vida de seus soldados, muitas vezes você se distraí e não vê as requisições de ajuda que eles fazem - ajude-os quando for solicitado.
Você deverá encontrar o comboio logo adiante, avance mais um pouco para concluir a missão.
AIDID TAKEDOWN
Escolte o informante através da hostilidade. Encontre o grupo dentro de uma instalação, recupere munição na caixa no canto. Desça a escada, jogue uma mochila explosiva na parede trincada criando uma passagem. Continue pelo túnel que por sinal está fortemente armado. Encontre a saída e rume para o caminhão que aguarda. É o fim de mais um game da série Delta Force!
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